Mise à jour de 'Windows'
commit
077dc83e2a
1 changed files with 114 additions and 0 deletions
114
Windows.md
Normal file
114
Windows.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,114 @@
|
|||
# Animation Windows 10X
|
||||
Entrez cette clé de registre : `REG ADD "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\BootControl" /v BootProgressAnimation /t REG_DWORD /d 00000001 /f`
|
||||
|
||||
# NVIDIA
|
||||
## Driver
|
||||
Si besoin pour un réinstallation propre, désinstaller l'ancien driver avec [DDU](https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html) (en mode sans-échec et en ayant désactiver *temporairement* la recherche automatique de driver de Windows)
|
||||
|
||||
Installer le driver depuis [le site officiel](https://www.nvidia.com/Download/index.aspx), bien choisir la version du MStore (WHQL, unique choix si tu es sur Windows 11).
|
||||
|
||||
- Pilote graphique NVIDIA
|
||||
- Personnalisée
|
||||
- Composants du pilote
|
||||
- Logiciel système PhysX (requis par certains jeux)
|
||||
- Pilote Audio HD et autre uniquement si vous utilisez de telles fonctionnalités
|
||||
- Cocher "Effectuer une nouvelle installation" (sert probablement à rien mais ça coûte rien)
|
||||
|
||||
L'écran va redémarrer et les résolutions et/ou écrans secondaires vont refonctionner normalement.
|
||||
> Penses si tu as utiliser `DDU` à réactiver les mise à jour automatique de Windows après l'installation du driver (nécéssite un redémarrage du système)
|
||||
|
||||
## NVIDIA Control Panel
|
||||
- Décocher "Ajouter des menus contextuels au bureau"
|
||||
- Décocher "Afficher l'icône de la barre des tâches de notifications"
|
||||
|
||||
> C'est une question de goût, personnellement j'y accède uniquement avec la recherche
|
||||
|
||||
### Résolution
|
||||
- Écran principal `AOC 2590G4`
|
||||
- 144 Hz
|
||||
- Paramètres de couleurs NVIDIA
|
||||
- Intensité de couleur de sortie : Prendre le plus haut
|
||||
- Plage dynamique de sortie : Complète
|
||||
- Écran secondaire `BenQ GW2480`
|
||||
- 77 Hz (oveclock)
|
||||
- Paramètres de couleurs NVIDIA
|
||||
- Intensité de couleur de sortie : Prendre le plus haut
|
||||
- Plage dynamique de sortie : Complète
|
||||
|
||||
> Pour le taux de rafraîchissement et l'overclock, c'est unique à chaque matériel, ne recopie pas bêtement les valeurs que je montre
|
||||
|
||||
### Configuration du son numérique
|
||||
Désactiver l'audio HDMI
|
||||
|
||||
### Régler la taille et la position du bureau
|
||||
Les deux écrans :
|
||||
- Pas de mise à l'échelle
|
||||
|
||||
### Configuration de G-SYNC
|
||||
- Activer G-SYNC, compatibilité G-SYNC
|
||||
- Activer pour le mode fenêtré plein écran
|
||||
|
||||
> On active G-SYNC par défaut, pour tout les jeux
|
||||
>
|
||||
> On ne désactive G-SYNC pour les jeux compétifs où l'on
|
||||
> souhaite avoir le framerate le plus haut.
|
||||
|
||||
### Gérer les paramètres 3D
|
||||
#### Paramètres globaux
|
||||
> Les paramètres en gras sont ceux qui sont modifiés, les autres sont ceux par défaut
|
||||
|
||||
| Affichage | Paramètre |
|
||||
| -------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
|
||||
| Filtrage de texture - optimisation de l'échantillon anisotrope | **Activé** |
|
||||
| Filtrage de texture - qualité | **Hautes performances** |
|
||||
| Mode de faible latence | **Activé** |
|
||||
| Mode de gestion de l'alimentation | **Privilégier les performances maximales** |
|
||||
| Nombre d'images par seconde maximal | Désactivé |
|
||||
| Processeur graphique de rendu OpenGL | Ton GPU principal |
|
||||
| Réalité virtuelle - Super-échantillonage à taux variable | Désactivé |
|
||||
| Synchronisation verticale | Utiliser le paramètre d'application 3D |
|
||||
| Technologie du moniteur | Compatibilité G-SYNC |
|
||||
|
||||
> **Pour le `Mode de faible latence`** il faut
|
||||
> - `Activé` si l'utilisation du GPU est normale (< 90%)
|
||||
> - `Ultra` si l'utilisation du GPU est haute (> 90%)
|
||||
|
||||
> **Pour le `Mode de gestion de l'alimentation`** ça ne change rien car par défaut le GPU va aller au maximum qu'il peut faire tant qu'il ne chauffe pas, plus la carte est refroidie, mieux seront les performances.
|
||||
|
||||
> **Pour le `Nombre d'images par seconde maximal`** il faut définir une limite de FPS dans le jeu directement,
|
||||
> la limite doit être de 140 IPS (`fréquence max - 4`) pour un écran 144 Hz,
|
||||
> s'il n'y a pas de paramètre dans le jeu alors il faut définir le paramètre ici
|
||||
> (ne pas avoir 2 limiteur définit en même temps).
|
||||
|
||||
> **Pour le `Processeur graphique de rendu OpenGL`**, si tu n'as qu'un GPU, choisir entre `Autosélection` et ton GPU ne fais aucune différence
|
||||
|
||||
#### Paramètres de programme
|
||||
Valeurs à modifier pour tout les jeux compétififs (Valorant, CS:GO, Fortnite, Apex...)
|
||||
| Affichage | Paramètre |
|
||||
| ----------------------------------------------------- | -------------------------------------- |
|
||||
| Fréquence de rafraîssement préférée (écran principal) | **La plus élevée** |
|
||||
| Synchronisation verticale | **Désactivé** |
|
||||
| Technologie du moniteur | **Fréquence de rafraîchissement fixe** |
|
||||
|
||||
## Informations
|
||||
- Activation de G-SYNC
|
||||
> - limiteur de framerate
|
||||
> - G-SYNC dans le panel NVIDIA
|
||||
> - V-SYNC activé **dans le jeu directement**, sinon ajouter dans le panel NVIDIA pour le jeu spécifique
|
||||
- NVIDIA Reflex / Low Latency
|
||||
> Si possible, il faut activer l'option NVIDIA Reflex dans le jeu
|
||||
- Limitation des FPS dans CS:GO
|
||||
> Ajouter en option de lancement `+fps_max nombre`, a nôté que c'est préférable de ne pas bloquer ses FPS dans un jeu compétitif, pour être sûr que CS:GO ne va pas limiter ses fps, on peut définir une limite à 1000 par exemple (`+fps_max 1000`)
|
||||
|
||||
- Saturation des couleurs dans les jeux compétitifs
|
||||
> Si tu es du genre a augmenter les couleurs dans CS:GO (ou Valorant ?),
|
||||
> ne change pas ça directement dans le panel NVIDIA car il affecte ton écran en entier,
|
||||
> utilises [vibranceGUI](https://vibrancegui.com/), il change la saturation uniquement
|
||||
> quand le jeu est au premier plan
|
||||
|
||||
---
|
||||
## Sources
|
||||
- [Piwi_](https://twitter.com/Piwielle) - [Panneau Nvidia (long et pas fun comme vidéo, honnêtement)](https://youtu.be/Z9pkHJGm004)
|
||||
- [Piwi_](https://twitter.com/Piwielle) - [Comment activer la gsync de la bonne façon](https://youtu.be/JVRWjfoj8y8)
|
||||
- [Battle(non)sense](https://twitter.com/BattleNonSense) - [Get The Most Out Of Your G-Sync Compatible Monitor](https://youtu.be/YR0vNs0ZdWI)
|
||||
- [Optimum Tech](https://twitter.com/OptimumTechYT) - [Unbeatable Input Lag + FPS Settings (Frame-cap, Reflex, G-Sync)](https://youtu.be/N8ZUqT6Tfiw)
|
Loading…
Reference in a new issue