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1abd113c21
1 changed files with 17 additions and 13 deletions
30
main.sk
30
main.sk
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@ -1,3 +1,6 @@
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options:
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errorMessage: "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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command skr [<text>]: # recharge ce skript
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command skr [<text>]: # recharge ce skript
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executable by: players, console
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executable by: players, console
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description: Reload de skripts.
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description: Reload de skripts.
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@ -21,7 +24,7 @@ command broadcast [<text>]: # annonce
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else:
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else:
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send "&4Vous n'avez pas spécifier de texte."
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send "&4Vous n'avez pas spécifier de texte."
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
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command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
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executable by: players
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executable by: players
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@ -35,7 +38,7 @@ command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
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give {_player}'s skull to player
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give {_player}'s skull to player
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send "&7Vous avez reçu la tête de : &6%{_player}%"
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send "&7Vous avez reçu la tête de : &6%{_player}%"
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command clearchat: # supprime l'historique du tchat
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command clearchat: # supprime l'historique du tchat
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executable by: players, console
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executable by: players, console
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@ -50,7 +53,7 @@ command clearchat: # supprime l'historique du tchat
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broadcast "&cLe Chat a été clear par &e%player%&c." in world of player
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broadcast "&cLe Chat a été clear par &e%player%&c." in world of player
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broadcast " " in world of player
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broadcast " " in world of player
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une commande
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command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une commande
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executable by: players, console
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executable by: players, console
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@ -60,7 +63,7 @@ command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une comman
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if player is op:
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if player is op:
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execute arg-1 command arg-2
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execute arg-1 command arg-2
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
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on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
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cancel event
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cancel event
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@ -130,8 +133,9 @@ command listhome: # liste tes homes
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send "&4Vous n'avez pas de maisons."
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send "&4Vous n'avez pas de maisons."
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else:
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else:
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set {_maisons} to "%{home.%player's uuid%::*}%"
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set {_maisons} to "%{home.%player's uuid%::*}%"
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replace all "and" with "et" in {_maisons}
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replace all "and" with "&7et&3" in {_maisons}
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send "&aListe des tes maisons : %{_maisons}%"
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replace all "," with "&7,&3" in {_maisons}
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send "&aListe des tes maisons : &3%{_maisons}%&7."
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command rename <text>: # renomme un item
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command rename <text>: # renomme un item
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executable by: players
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executable by: players
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@ -146,7 +150,7 @@ command rename <text>: # renomme un item
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send "&eL'item &r%player's tool%&e est renommé en ""&r%{_name}%&e""."
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send "&eL'item &r%player's tool%&e est renommé en ""&r%{_name}%&e""."
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set the name of the player's tool to "§r%{_name}%"
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set the name of the player's tool to "§r%{_name}%"
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command afk: # annonce d'afk
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command afk: # annonce d'afk
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executable by: players
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executable by: players
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@ -172,7 +176,7 @@ command gmc [<player>]: # met un joueur en créatif
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if loop-player is not {_player}:
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if loop-player is not {_player}:
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send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en créatif." to loop-player
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send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en créatif." to loop-player
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
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command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
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executable by: players
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executable by: players
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@ -192,7 +196,7 @@ command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
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if loop-player is not {_player}:
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if loop-player is not {_player}:
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send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en spectateur." to loop-player
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send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en spectateur." to loop-player
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command top: # téléporte un joueur tout en haut
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command top: # téléporte un joueur tout en haut
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executable by: players
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executable by: players
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@ -201,7 +205,7 @@ command top: # téléporte un joueur tout en haut
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if player is op:
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if player is op:
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teleport player to location of highest block at location
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teleport player to location of highest block at location
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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on first join: # premiere fois que le joueur rejoins le serveur
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on first join: # premiere fois que le joueur rejoins le serveur
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set join message to "&aC'est la première fois que l'on te vois &r%player%, &abienvenue !"
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set join message to "&aC'est la première fois que l'on te vois &r%player%, &abienvenue !"
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@ -241,7 +245,7 @@ command killall: # tue toutes les entités
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add 1 to {_count}
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add 1 to {_count}
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send "Tu as tué %{_count}% entités."
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send "Tu as tué %{_count}% entités."
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
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command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
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executable by: players
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executable by: players
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@ -259,7 +263,7 @@ command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
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feed {_player}
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feed {_player}
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send "Tu as été nourris. (par %{_playerNAME}%)" to {_player}
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send "Tu as été nourris. (par %{_playerNAME}%)" to {_player}
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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on chat: # chat
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on chat: # chat
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cancel event
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cancel event
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@ -293,7 +297,7 @@ command nickname [<player>] <text>: # changement de pseudo
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set {nick.%{_playerUUID}%} to colored text-arg
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set {nick.%{_playerUUID}%} to colored text-arg
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send "&6Ton surnom est désormais &r%{nick.%{_playerUUID}%}%&6. (changé par %{_playerNAME}%&6)" to {_player}
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send "&6Ton surnom est désormais &r%{nick.%{_playerUUID}%}%&6. (changé par %{_playerNAME}%&6)" to {_player}
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else:
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else:
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send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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send {@errorMessage}
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command msg <player> <text>: # DM
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command msg <player> <text>: # DM
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executable by: players
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executable by: players
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