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Mylloon 2021-06-26 02:58:49 +02:00
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28
main.sk
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@ -1,4 +1,4 @@
command skr [<text>]: command skr [<text>]: # recharge ce skript
executable by: players, console executable by: players, console
description: Reload de skripts description: Reload de skripts
trigger: trigger:
@ -10,7 +10,7 @@ command skr [<text>]:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command broadcast [<text>]: command broadcast [<text>]: # annonce
executable by: players, console executable by: players, console
aliases: bc aliases: bc
description: Fais une annonce (30s de cooldown) description: Fais une annonce (30s de cooldown)
@ -26,7 +26,7 @@ command broadcast [<text>]:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command skull [<offline player>]: command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
executable by: players executable by: players
aliases: head, tete aliases: head, tete
description: Te drop une tête d'un joueur description: Te drop une tête d'un joueur
@ -40,7 +40,7 @@ command skull [<offline player>]:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command clearchat: command clearchat: # supprime l'historique du tchat
executable by: players, console executable by: players, console
aliases: cc aliases: cc
description: Efface l'historique du chat pour tout le monde (1mn de cooldown) description: Efface l'historique du chat pour tout le monde (1mn de cooldown)
@ -55,7 +55,7 @@ command clearchat:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command forceexecute <player> <text>: command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une commande
executable by: players, console executable by: players, console
aliases: fe aliases: fe
description: Force une personne à executer une commande description: Force une personne à executer une commande
@ -68,7 +68,7 @@ command forceexecute <player> <text>:
# on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours # on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
# cancel event # cancel event
command sethome [<text>]: command sethome [<text>]: # défni un home
executable by: players executable by: players
description: Défini un point de téléportation pour ta maison description: Défini un point de téléportation pour ta maison
trigger: trigger:
@ -88,7 +88,7 @@ command sethome [<text>]:
set {home.%player's uuid%.%{_name}%} to player's location set {home.%player's uuid%.%{_name}%} to player's location
send "Ta maison ""&a%{_name}%&r"" est maintenant définie aux coordonnées &7%player's location%&r !" send "Ta maison ""&a%{_name}%&r"" est maintenant définie aux coordonnées &7%player's location%&r !"
command delhome [<text>]: command delhome [<text>]: # supprime un home
executable by: players executable by: players
description: Supprime le tp vers ta maison description: Supprime le tp vers ta maison
trigger: trigger:
@ -104,7 +104,7 @@ command delhome [<text>]:
send "&4Cette maison n'existe pas." send "&4Cette maison n'existe pas."
make player execute command "listhome" make player execute command "listhome"
command home [<text>]: command home [<text>]: # téléportation vers home
executable by: players executable by: players
description: Te téléportes à ta maison description: Te téléportes à ta maison
trigger: trigger:
@ -119,14 +119,14 @@ command home [<text>]:
send "&4Le home ""&c%{_name}%"" &4n'existe pas." send "&4Le home ""&c%{_name}%"" &4n'existe pas."
make player execute command "listhome" make player execute command "listhome"
on tab complete for "home" and "delhome": on tab complete for "home" and "delhome": # autocompletion des homes
if {home.%player's uuid%::*} is set: if {home.%player's uuid%::*} is set:
set tab completions for position 1 to the first element of {home.%player's uuid%::*} set tab completions for position 1 to the first element of {home.%player's uuid%::*}
loop {home.%player's uuid%::*}: loop {home.%player's uuid%::*}:
if loop-value isn't the first element of {cards.%player%::*}: if loop-value isn't the first element of {cards.%player%::*}:
add loop-value to tab completions add loop-value to tab completions
command listhome: command listhome: # liste tes homes
executable by: players executable by: players
description: Liste des tes maisons description: Liste des tes maisons
trigger: trigger:
@ -137,7 +137,7 @@ command listhome:
replace all "and" with "et" in {_maisons} replace all "and" with "et" in {_maisons}
send "&aListe des tes maisons : %{_maisons}%" send "&aListe des tes maisons : %{_maisons}%"
command rename <string>: command rename <string>: # renomme un item
executable by: players executable by: players
description: Renomme l'item que tu as dans ta main description: Renomme l'item que tu as dans ta main
trigger: trigger:
@ -152,13 +152,13 @@ command rename <string>:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command afk: command afk: # annonce d'afk
executable by: players executable by: players
description: Annonce que tu vas afk description: Annonce que tu vas afk
trigger: trigger:
broadcast "&a%player's name%&c est désormais afk !" broadcast "&a%player's name%&c est désormais afk !"
command gmc [<player>]: command gmc [<player>]: # met un joueur en créatif
executable by: players executable by: players
description: Change ton mode de jeu en créatif description: Change ton mode de jeu en créatif
trigger: trigger:
@ -170,7 +170,7 @@ command gmc [<player>]:
else: else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande." send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command gms [<player>]: command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
executable by: players executable by: players
description: Change ton mode de jeu en spectateur description: Change ton mode de jeu en spectateur
trigger: trigger: