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@ -1,4 +1,4 @@
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command deacoudre: # dé à coudre
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command deacoudre: # lancement de la partie
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executable by: players
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executable by: players
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description: Lance une partie de dé à coudre.
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description: Lance une partie de dé à coudre.
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trigger:
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trigger:
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@ -21,7 +21,7 @@ command deacoudre: # dé à coudre
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else:
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else:
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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every 0.5 second in "world": # dé à coudre
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every 0.5 second in "world": # pose du bloc et téléporatation
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if {thimble} is not true:
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if {thimble} is not true:
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stop
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stop
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loop all players:
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loop all players:
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14
functions.sk
14
functions.sk
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@ -1,12 +1,12 @@
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function sendToOperators(player: player, message: text):
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function option(option: text) :: text: # options
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loop all players:
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if loop-player is a op:
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if loop-player is not {_player}:
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send {_message} to loop-player
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function option(option: text) :: text:
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if {_option} is "serverName":
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if {_option} is "serverName":
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set {_resultat} to "Serveur d'Anri"
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set {_resultat} to "Serveur d'Anri"
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if {_option} is "errorMessage":
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if {_option} is "errorMessage":
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set {_resultat} to "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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set {_resultat} to "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
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return {_resultat}
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return {_resultat}
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function sendToOperators(player: player, message: text): # envoie message aux opérateurs (exclu le player s'il est OP aussi)
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loop all players:
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if loop-player is a op:
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if loop-player is not {_player}:
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send {_message} to loop-player
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22
main.sk
22
main.sk
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@ -1,4 +1,4 @@
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command skr [<text>]: # recharge ce skript
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command skr [<text>]: # reload skript
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executable by: players, console
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executable by: players, console
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description: Reload de skripts.
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description: Reload de skripts.
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trigger:
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trigger:
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@ -55,7 +55,7 @@ command clearchat: # supprime l'historique du tchat
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cancel command cooldown
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cancel command cooldown
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une commande
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command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à exécuter une commande
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executable by: players, console
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executable by: players, console
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aliases: fe
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aliases: fe
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description: Force une personne à executer une commande.
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description: Force une personne à executer une commande.
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@ -68,7 +68,7 @@ command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une comman
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on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
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on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
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cancel event
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cancel event
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command rename <text>: # renomme un item
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command rename <text>: # renomme l'item dans la main du joueur
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executable by: players
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executable by: players
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description: Renomme l'item que tu as dans ta main.
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description: Renomme l'item que tu as dans ta main.
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trigger:
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trigger:
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@ -132,10 +132,10 @@ command top: # téléporte un joueur tout en haut
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else:
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else:
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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on first join: # premiere fois que le joueur rejoins le serveur
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on first join: # premiere fois que le joueur rejoint le serveur
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set join message to "&aC'est la première fois que l'on te vois &r%player%, &abienvenue !"
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set join message to "&aC'est la première fois que l'on te vois &r%player%, &abienvenue !"
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on join: # joueur rejoins le serveur
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on join: # joueur rejoint le serveur
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set join message to "%player% &aa rejoint le serveur !"
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set join message to "%player% &aa rejoint le serveur !"
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set {playerIP.%ip of player%} to player
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set {playerIP.%ip of player%} to player
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@ -143,7 +143,7 @@ on quit:
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set quit message to "%player% &ca quitté le serveur !" # joueur quitte le serveur
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set quit message to "%player% &ca quitté le serveur !" # joueur quitte le serveur
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delete {dmReply.%uuid of player%} # suppression de la réponse
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delete {dmReply.%uuid of player%} # suppression de la réponse
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command killall: # tue toutes les entités
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command killall: # tue toutes les entités sauf exeptions
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executable by: players
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executable by: players
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description: Tue toutes les entités du monde sauf joueur, porte-armure, flèche, tableau, cadre, bateau, villageois et entité avec un nom.
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description: Tue toutes les entités du monde sauf joueur, porte-armure, flèche, tableau, cadre, bateau, villageois et entité avec un nom.
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trigger:
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trigger:
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@ -174,7 +174,7 @@ command killall: # tue toutes les entités
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else:
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else:
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
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command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture d'un joueur
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executable by: players
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executable by: players
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description: Remplie la barre de nourriture d'un joueur.
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description: Remplie la barre de nourriture d'un joueur.
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trigger:
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trigger:
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@ -208,7 +208,7 @@ every 1 second in "world":
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loop all blocks in radius 3 of loop-player:
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loop all blocks in radius 3 of loop-player:
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if loop-block is target block of loop-player:
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if loop-block is target block of loop-player:
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set action bar of loop-player to "&a%target block of loop-player%"
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set action bar of loop-player to "&a%target block of loop-player%"
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set {_serverName} to option("serverName")
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set {_serverName} to option("serverName") # tab
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set tab header to "&a%{_serverName}%" and footer to "&e%number of all players% joueurs connectés\n&9%ping of loop-player% ms de latence" for loop-player
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set tab header to "&a%{_serverName}%" and footer to "&e%number of all players% joueurs connectés\n&9%ping of loop-player% ms de latence" for loop-player
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command quelbloc: # commande pour activer ou désactiver l'affiche du bloc proche de toi
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command quelbloc: # commande pour activer ou désactiver l'affiche du bloc proche de toi
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@ -222,7 +222,7 @@ command quelbloc: # commande pour activer ou désactiver l'affiche du bloc proch
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set {blockNear.%uuid of player%} to true
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set {blockNear.%uuid of player%} to true
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send "&aTu verras désormais le nom du bloc proche de toi."
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send "&aTu verras désormais le nom du bloc proche de toi."
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command casque:
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command casque: # met l'objet dans la main du joueur sur sa tête
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executable by: players
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executable by: players
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aliases: hat
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aliases: hat
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description: Équipe l'objet dans ta main principale sur ta tête.
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description: Équipe l'objet dans ta main principale sur ta tête.
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@ -244,7 +244,7 @@ command casque:
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else:
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else:
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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command clear [<player>]:
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command clear [<player>]: # clear l'invetaire du joueur sauf équipement
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executable by: players
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executable by: players
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description: Clear l'inventaire d'un joueur mais pas l'équipement.
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description: Clear l'inventaire d'un joueur mais pas l'équipement.
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trigger:
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trigger:
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@ -272,7 +272,7 @@ command clear [<player>]:
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else:
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else:
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send option("errorMessage")
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send option("errorMessage")
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command clearall [<player>]:
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command clearall [<player>]: # clear tout l'inventaire du joueur
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executable by: players
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executable by: players
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aliases: fullclear
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aliases: fullclear
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description: Clear tout l'inventaire d'un joueur.
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description: Clear tout l'inventaire d'un joueur.
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