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Mylloon 2021-06-29 08:49:40 +02:00
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commit e983eff7d1

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@ -15,14 +15,14 @@ command deacoudre [<text>]: # lancement de la partie
description: Lance une partie de dé à coudre. description: Lance une partie de dé à coudre.
trigger: trigger:
if arg-1 is set: if arg-1 is set:
if player is op: if arg-1 is "spawn":
if arg-1 is "spawn": if player is op:
set {thimble.location} to location of player set {thimble.location} to location of player
send "&aLe dé à coudre téléportes désormais ici." send "&aLe dé à coudre téléportes désormais ici."
stop stop
else: else:
send option("errorMessage") send option("errorMessage")
stop stop
if {thimble.location} is not set: if {thimble.location} is not set:
send "&4Tu n'as pas défini de point de téléportation : &r&l/deacoudre spawn" send "&4Tu n'as pas défini de point de téléportation : &r&l/deacoudre spawn"
stop stop
@ -33,7 +33,7 @@ command deacoudre [<text>]: # lancement de la partie
send "&cPartie de dé à coudre terminée." to loop-value send "&cPartie de dé à coudre terminée." to loop-value
teleport loop-value to {thimble.location} teleport loop-value to {thimble.location}
set gamemode of loop-value to creative set gamemode of loop-value to creative
execute player command "fill 103 57 -313 99 57 -305 water" execute console command "fill 103 57 -313 99 57 -305 water"
else: else:
set {thimble} to true set {thimble} to true
loop {party.list::*}: loop {party.list::*}: