docs: update CONTRIBUTING.md and README.md (#35)
Reviewed-on: https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls/35
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812c40bb88
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e6659a4b41
2 changed files with 95 additions and 8 deletions
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@ -13,6 +13,10 @@ une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls).
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- [Langues](#langues)
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- [Langues](#langues)
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- [Ajouter une langue](#ajouter-une-langue)
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- [Ajouter une langue](#ajouter-une-langue)
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- [Mettre à jour une langue](#mettre-à-jour-une-langue)
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- [Mettre à jour une langue](#mettre-à-jour-une-langue)
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- [Projet](#projet)
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- [Ajouter une commande](#ajouter-une-commande)
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- [Ajouter un évènement](#ajouter-un-évènement)
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- [Modifier du code](#modifier-du-code)
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- [Soumettre ses modifications](#soumettre-ses-modifications)
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- [Soumettre ses modifications](#soumettre-ses-modifications)
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- [Gestion du dépôt](#gestion-du-dépôt)
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- [Gestion du dépôt](#gestion-du-dépôt)
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@ -21,12 +25,12 @@ Si tu as besoin d'aide, tu peux poser ta question sur
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le [Discord](https://discord.gg/Z5ePxH4).
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le [Discord](https://discord.gg/Z5ePxH4).
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## Langues
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## Langues
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La langue par défaut est définie dans [`src/utils/client.ts`](src/utils/client.ts)
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La langue par défaut est définie dans
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dans `client.config.default_lang`.
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[`src/utils/client.ts`](src/utils/client.ts) dans `client.config.default_lang`.
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La langue par défaut fait office de solution de secours dans le cas où une traduction
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La langue par défaut fait office de solution de secours dans le cas où une
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est incomplète. On part donc du postulat que la langue par défaut contient toujours
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traduction est incomplète. On part donc du postulat que la langue par défaut
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toutes les chaînes de caractère dont le bot a besoin.
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contient toujours toutes les chaînes de caractère dont le bot a besoin.
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### Ajouter une langue
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### Ajouter une langue
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@ -48,6 +52,89 @@ doit être nommé `langue.json` avec `langue` suivant
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> Pensez à vérifier si de nouvelles valeurs n'ont pas été ajouté dans
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> Pensez à vérifier si de nouvelles valeurs n'ont pas été ajouté dans
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le fichier langue par défaut, [cf. au dessus](#langues).
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le fichier langue par défaut, [cf. au dessus](#langues).
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## Projet
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Le code se trouve dans le dosier [src/](./src/). Dans ce dossier il y a :
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- [commands/](./src/commands/) qui contient toutes les commandes, rangés par
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catégories
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- [events/](./src/events/) qui contient tous les évènements, rangés par
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catégories
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- [locales/](./src/locales/) qui contient tous les fichiers de langue
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- [modules/](./src/modules/) qui contient les extensions utilisé,
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par exemple, pour utiliser la fonction `capitalize()` d'un string, il faut
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importer le fichier `string.ts` qui se trouve dans le dossier
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- [utils/](./src/utils/) qui contient toutes les fonctions utilitaires, rangés
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par fichiers
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Les dossiers [commands/](./src/commands/) et [events/](./src/events/)
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contiennent chaquin un fichier `loader.js` qui charge respectivement
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les commandes et les évènements dans le bot.
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## Ajouter une commande
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Pour ajouter une commande au bot, créez un fichier `nom-de-la-commande.ts` dans
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un sous dossier de [`src/commands/`](./src/commands/). Vous pouvez créer une
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nouvelle catégorie si votre commande n'entre dans aucune qui existe déjà.
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Le contenu du fichier doit commencer comme suit :
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```typescript
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import { SlashCommandBuilder } from '@discordjs/builders';
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import { Client, CommandInteraction } from 'discord.js';
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import { getLocale, getLocalizations } from '../../utils/locales';
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import { getFilename } from '../../utils/misc';
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export default {
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data: (client: Client) => {
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const filename = getFilename(__filename);
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return new SlashCommandBuilder()
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.setName(
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filename.toLowerCase())
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.setDescription(client.locales.get(client.config.default_lang)
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?.get(`c_${filename}_desc`) ?? '')
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.setNameLocalizations(
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getLocalizations(client, `c_${filename}_name`, true))
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.setDescriptionLocalizations(
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getLocalizations(client, `c_${filename}_desc`)
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);
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},
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interaction: async (interaction: CommandInteraction, client: Client) => {
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const loc = getLocale(client, interaction.locale);
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/* Votre code ici */
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},
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};
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```
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Ce template vous permet de commencé rapidement votre commande car il contient
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déjà tout ce qu'il faut pour le support des langues. Pensez bien à ne pas écrire
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directement vos chaînes de caractères ici mais bien dans
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les [fichiers de langues](./src/locales/), c'est à ça que la variable
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`loc` sert.
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Vous devez aussi ajouter **obligatoirement** :
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- `"c_COMMANDE_name": "NOM"` au fichier de langue, avec `COMMANDE` le nom de
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la commande et `NOM` le nom de votre commande.
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- `"c_COMMANDE_desc": "DESCRIPTION"` au fichier de langue, avec `COMMANDE`
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le nom de la commande et `DESCRIPTION` la description de votre commande.
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## Ajouter un évènement
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Pour ajouter le support d'un évènement au bot, créez un fichier
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`nom-evenement.ts` dans un sous dossier de [`src/events/`](./src/events/). Vous
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pouvez créer une nouvelle catégorie si votre commande n'entre dans aucune qui
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existe déjà.
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Vous pouvez préciser que l'évènement ne sera déclenché qu'une seule fois avec
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```typescript
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export const once = true;
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```
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De préférence, merci de mettre un lien en commentaire vers la documentation
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de discord.js de l'évènement
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([exemple ici pour l'évènement `ready`](./src/events/client/ready.ts#L3))
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## Modifier du code
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Quand vous modifiez quelque chose, pensez à mettre-à-jour les langues. Si vous
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ne savez pas traduire dans une langue, ne vous forcez pas, supprimer simplement
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la traduction.
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## Soumettre ses modifications
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## Soumettre ses modifications
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1. Lorsque vous vous sentez confiant dans vos modifications, ouvrez
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1. Lorsque vous vous sentez confiant dans vos modifications, ouvrez
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une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls)
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une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls)
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@ -1,4 +1,4 @@
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# 🌱 Botanique 🌱
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# 🌱 Botanique
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[**Ajoute le bot à ton serveur**](https://discord.com/api/oauth2/authorize?client_id=965598852407230494&permissions=8&scope=bot%20applications.commands)
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[**Ajoute le bot à ton serveur**](https://discord.com/api/oauth2/authorize?client_id=965598852407230494&permissions=8&scope=bot%20applications.commands)
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