feat: Reminders #44
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CONTRIBUTING.md
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CONTRIBUTING.md
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@ -1,4 +1,5 @@
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# Comment contribuer ? <!-- omit in toc -->
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Ce guide contient méthodes et conseils sur comment aider le projet.
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Lisez attentivement si vous êtes un nouveau contributeur.
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@ -9,6 +10,7 @@ d'un [ticket](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/issues) ou
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une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls).
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## Sommaire <!-- omit in toc -->
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- [Recevoir de l'aide](#recevoir-de-laide)
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- [Langues](#langues)
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- [Ajouter une langue](#ajouter-une-langue)
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@ -16,15 +18,19 @@ une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls).
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- [Projet](#projet)
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- [Ajouter une commande](#ajouter-une-commande)
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- [Ajouter un évènement](#ajouter-un-évènement)
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- [Modèles](#modèles)
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- [Boutons](#boutons)
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- [Modifier du code](#modifier-du-code)
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- [Soumettre ses modifications](#soumettre-ses-modifications)
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- [Gestion du dépôt](#gestion-du-dépôt)
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## Recevoir de l'aide
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Si tu as besoin d'aide, tu peux poser ta question sur
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le [Discord](https://discord.gg/Z5ePxH4).
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## Langues
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La langue par défaut est définie dans
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[`src/utils/client.ts`](src/utils/client.ts) dans `client.config.default_lang`.
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@ -33,95 +39,111 @@ traduction est incomplète. On part donc du postulat que la langue par défaut
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contient toujours toutes les chaînes de caractère dont le bot a besoin.
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La norme pour les nom dans les fichiers est la suivante :
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- Chaîne de charactère des commandes :
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`c` est utilisé pour `C`ommande.
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- `c_NOM-COMMANDE_name` : Nom de la commande
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- `c_NOM-COMMANDE_desc` : Description de la commande
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- `c_NOM-COMMANDE_optX_name` : Nom de l'option X
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- `c_NOM-COMMANDE_optX_desc` : Description de l'option X
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_subX_name` : Nom de la sous-commande X
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_subX_desc` : Description de la sous-commande X
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||||
- `c_NOM-COMMANDEX` : `X` le numéro de la chaîne de caractère
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Évidemment ça peut s'additionner,
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par exemple : `c_NOM-COMMANDE_subX_optX_desc`.
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- Chaîne de charactère des évènements :
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`e` est utilisé pour `E`vènements.
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- `e_NOM-EVENEMENT_N` : `N` le nom de la chaîne de caractère
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||||
- Chaîne de charactère des utils :
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||||
`u` est utilisé pour `U`tilitaires.
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||||
- `u_NOM-FICHIER-UTILS_N` : `N` le nom de la chaîne de caractère
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- Chaîne de charactère des commandes :
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||||
`c` est utilisé pour `C`ommande.
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- `c_NOM-COMMANDE_name` : Nom de la commande
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_desc` : Description de la commande
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_optX_name` : Nom de l'option X
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_optX_desc` : Description de l'option X
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_subX_name` : Nom de la sous-commande X
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||||
- `c_NOM-COMMANDE_subX_desc` : Description de la sous-commande X
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||||
- `c_NOM-COMMANDEX` : `X` le numéro de la chaîne de caractère
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||||
Évidemment ça peut s'additionner,
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||||
par exemple : `c_NOM-COMMANDE_subX_optX_desc`.
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- Chaîne de charactère des évènements :
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||||
`e` est utilisé pour `E`vènements.
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||||
- `e_NOM-EVENEMENT_N` : `N` le nom de la chaîne de caractère
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||||
- Chaîne de charactère des utils :
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||||
`u` est utilisé pour `U`tilitaires.
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||||
- `u_NOM-FICHIER-UTILS_N` : `N` le nom de la chaîne de caractère
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### Ajouter une langue
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1. Créer un nouveau fichier dans [src/locales/](./src/locales/), le fichier
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doit être nommé `langue.json` avec `langue` suivant
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||||
[cette liste](https://discord.com/developers/docs/reference#locales).
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||||
doit être nommé `langue.json` avec `langue` suivant
|
||||
[cette liste](https://discord.com/developers/docs/reference#locales).
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||||
2. Le contenu du fichier peut être copié du fichier de la langue par défaut,
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||||
[cf. au dessus](#langues).
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||||
[cf. au dessus](#langues).
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3. Ce sont les valeurs des clés (le texte à gauche des `:`) qui doivent
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être traduits. Merci par avance !
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||||
> Ne vous forcez pas à tout traduire. Même une contribution avec
|
||||
> une seule variable de modifiée compte !
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||||
être traduits. Merci par avance !
|
||||
> Ne vous forcez pas à tout traduire. Même une contribution avec
|
||||
> une seule variable de modifiée compte !
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4. Une fois terminée, [ouvrez une Pull Request](#soumettre-ses-modifications).
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### Mettre à jour une langue
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1. Rechercher la langue dans le dossier [src/locales/](./src/locales/).
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2. Modifier/Ajouter des traductions comme
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||||
[expliquer au dessus](#ajouter-une-langue) (à partir du `3.`).
|
||||
> Pensez à vérifier si de nouvelles valeurs n'ont pas été ajouté dans
|
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le fichier langue par défaut, [cf. au dessus](#langues).
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||||
[expliquer au dessus](#ajouter-une-langue) (à partir du `3.`).
|
||||
> Pensez à vérifier si de nouvelles valeurs n'ont pas été ajouté dans
|
||||
> le fichier langue par défaut, [cf. au dessus](#langues).
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## Projet
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Le code se trouve dans le dosier [src/](./src/). Dans ce dossier il y a :
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- [commands/](./src/commands/) qui contient toutes les commandes, rangés par
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||||
catégories
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||||
- [events/](./src/events/) qui contient tous les évènements, rangés par
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||||
catégories
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||||
- [locales/](./src/locales/) qui contient tous les fichiers de langue
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||||
- [modules/](./src/modules/) qui contient les extensions utilisé,
|
||||
par exemple, pour utiliser la fonction `capitalize()` d'un string, il faut
|
||||
importer le fichier `string.ts` qui se trouve dans le dossier
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||||
- [utils/](./src/utils/) qui contient toutes les fonctions utilitaires, rangés
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||||
par fichiers
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||||
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||||
- [commands/](./src/commands/) qui contient toutes les commandes, rangés par
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||||
catégories
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||||
- [events/](./src/events/) qui contient tous les évènements, rangés par
|
||||
catégories
|
||||
- [locales/](./src/locales/) qui contient tous les fichiers de langue
|
||||
- [modules/](./src/modules/) qui contient les extensions utilisé,
|
||||
par exemple, pour utiliser la fonction `capitalize()` d'un string, il faut
|
||||
importer le fichier `string.ts` qui se trouve dans le dossier
|
||||
- [utils/](./src/utils/) qui contient toutes les fonctions utilitaires, rangés
|
||||
par fichiers
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||||
Les dossiers [commands/](./src/commands/) et [events/](./src/events/)
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contiennent chaquin un fichier `loader.js` qui charge respectivement
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les commandes et les évènements dans le bot.
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## Ajouter une commande
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Pour ajouter une commande au bot, créez un fichier `nom-de-la-commande.ts` dans
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un sous dossier de [`src/commands/`](./src/commands/). Vous pouvez créer une
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nouvelle catégorie si votre commande n'entre dans aucune qui existe déjà.
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Le contenu du fichier doit commencer comme suit :
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```typescript
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||||
import { SlashCommandBuilder } from '@discordjs/builders';
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||||
import { Client, ChatInputCommandInteraction } from 'discord.js';
|
||||
import { getLocale, getLocalizations } from '../../utils/locales';
|
||||
import { getFilename } from '../../utils/misc';
|
||||
import { SlashCommandBuilder } from "@discordjs/builders";
|
||||
import { Client, ChatInputCommandInteraction } from "discord.js";
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||||
import { getLocale, getLocalizations } from "../../utils/locales";
|
||||
import { getFilename } from "../../utils/misc";
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||||
|
||||
export default {
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||||
data: (client: Client) => {
|
||||
const filename = getFilename(__filename);
|
||||
return new SlashCommandBuilder()
|
||||
.setName(
|
||||
filename.toLowerCase())
|
||||
.setDescription(client.locales.get(client.config.default_lang)
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||||
?.get(`c_${filename}_desc`) ?? '')
|
||||
.setNameLocalizations(
|
||||
getLocalizations(client, `c_${filename}_name`, true))
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||||
.setDescriptionLocalizations(
|
||||
getLocalizations(client, `c_${filename}_desc`)
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
data: (client: Client) => {
|
||||
const filename = getFilename(__filename);
|
||||
return new SlashCommandBuilder()
|
||||
.setName(filename.toLowerCase())
|
||||
.setDescription(
|
||||
client.locales
|
||||
.get(client.config.default_lang)
|
||||
?.get(`c_${filename}_desc`) ?? ""
|
||||
)
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||||
.setNameLocalizations(
|
||||
getLocalizations(client, `c_${filename}_name`, true)
|
||||
)
|
||||
.setDescriptionLocalizations(
|
||||
getLocalizations(client, `c_${filename}_desc`)
|
||||
);
|
||||
},
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||||
|
||||
interaction: async (interaction: ChatInputCommandInteraction, client: Client) => {
|
||||
const loc = getLocale(client, interaction.locale);
|
||||
interaction: async (
|
||||
interaction: ChatInputCommandInteraction,
|
||||
client: Client
|
||||
) => {
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||||
const loc = getLocale(client, interaction.locale);
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||||
/* Votre code ici */
|
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},
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||||
/* Votre code ici */
|
||||
},
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||||
};
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```
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||||
Ce template vous permet de commencé rapidement votre commande car il contient
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déjà tout ce qu'il faut pour le support des langues. Pensez bien à ne pas écrire
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directement vos chaînes de caractères ici mais bien dans
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@ -129,18 +151,21 @@ les [fichiers de langues](./src/locales/), c'est à ça que la variable
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`loc` sert.
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Vous devez aussi ajouter **obligatoirement** :
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- `"c_COMMANDE_name": "NOM"` au fichier de langue, avec `COMMANDE` le nom de
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||||
la commande et `NOM` le nom de votre commande.
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||||
- `"c_COMMANDE_desc": "DESCRIPTION"` au fichier de langue, avec `COMMANDE`
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||||
le nom de la commande et `DESCRIPTION` la description de votre commande.
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||||
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||||
- `"c_COMMANDE_name": "NOM"` au fichier de langue, avec `COMMANDE` le nom de
|
||||
la commande et `NOM` le nom de votre commande.
|
||||
- `"c_COMMANDE_desc": "DESCRIPTION"` au fichier de langue, avec `COMMANDE`
|
||||
le nom de la commande et `DESCRIPTION` la description de votre commande.
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## Ajouter un évènement
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Pour ajouter le support d'un évènement au bot, créez un fichier
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`nom-evenement.ts` dans un sous dossier de [`src/events/`](./src/events/). Vous
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pouvez créer une nouvelle catégorie si votre commande n'entre dans aucune qui
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existe déjà.
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Vous pouvez préciser que l'évènement ne sera déclenché qu'une seule fois avec
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```typescript
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export const once = true;
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```
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@ -149,39 +174,55 @@ De préférence, merci de mettre un lien en commentaire vers la documentation
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de discord.js de l'évènement
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([exemple ici pour l'évènement `ready`](./src/events/client/ready.ts#L3))
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## Modèles
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||||
Les modèles sont gérés [en dehors séparément du reste](./src/modals/).
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## Boutons
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Les boutons sont gérés [en dehors séparément du reste](./src/buttons/)
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Chaque bouton à une implémentation séparée des autres, même si ils sont dans le
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même message.
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Contrairement aux autres éléments, les boutons doivent se faire collecter via
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||||
la fonction [`collect`](./src/buttons/loader.ts#L46) juste après leur déclaration.
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## Modifier du code
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Quand vous modifiez quelque chose, pensez à mettre-à-jour les langues. Si vous
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ne savez pas traduire dans une langue, ne vous forcez pas, supprimer simplement
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la traduction.
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||||
- [Créez un fork](https://git.kennel.ml/repo/fork/76) et poussez
|
||||
vos modifications dans ce dernier.
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||||
- [Créez un fork](https://git.kennel.ml/repo/fork/76) et poussez
|
||||
vos modifications dans ce dernier.
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||||
Pour commencer, vous pouvez jeté un oeil aux
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||||
[tickets facilement résolvable](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/issues?state=open&labels=82).
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||||
- De préférences, les fonctions, méthodes et variables seront écrites
|
||||
en anglais, ainsi que les commits afin que chacun puisse contribuer.
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||||
- De préférences, les fonctions, méthodes et variables seront écrites
|
||||
en anglais, ainsi que les commits afin que chacun puisse contribuer.
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||||
## Soumettre ses modifications
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1. Pensez à bien commenter votre code (en anglais) pour que n'importe qui
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||||
comprennent vos modifications. Vérifier bien dans tout les fichiers si ce que
|
||||
vous avez modifié n'est pas référencer ailleurs (exemple : si vous modifier
|
||||
une variable d'environnement, il faut penser à mettre à jour le
|
||||
[`README`](./README.md#variables-denvironnements)).
|
||||
comprennent vos modifications. Vérifier bien dans tout les fichiers si ce que
|
||||
vous avez modifié n'est pas référencer ailleurs (exemple : si vous modifier
|
||||
une variable d'environnement, il faut penser à mettre à jour le
|
||||
[`README`](./README.md#variables-denvironnements)).
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||||
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||||
2. N'oubliez pas d'utiliser [les fichiers de langues](./src/locales/) pour vos
|
||||
chaînes de caractère, [cf. cette partie](#langues) pour plus de précisions.
|
||||
chaînes de caractère, [cf. cette partie](#langues) pour plus de précisions.
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||||
3. Veuillez tester vos modifications avant de les soumettre. **Attention**, ce
|
||||
n'est pas parce que vos modifications fonctionnent avec `npm run debug` qu'elles
|
||||
fonctionneront avec `npm run main`, ainsi que dans l'image Docker.
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||||
n'est pas parce que vos modifications fonctionnent avec `npm run debug` qu'elles
|
||||
fonctionneront avec `npm run main`, ainsi que dans l'image Docker.
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||||
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||||
4. Lorsque vous vous sentez confiant dans vos modifications, ouvrez
|
||||
une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls)
|
||||
afin que votre code puisse être revu et fusionné. Vous pouvez suivre cette
|
||||
[condition de nommage](https://gist.github.com/joshbuchea/6f47e86d2510bce28f8e7f42ae84c716#example),
|
||||
ça aide à s'y retrouver plus rapidement.
|
||||
une [Pull Request](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/pulls)
|
||||
afin que votre code puisse être revu et fusionné. Vous pouvez suivre cette
|
||||
[condition de nommage](https://gist.github.com/joshbuchea/6f47e86d2510bce28f8e7f42ae84c716#example),
|
||||
ça aide à s'y retrouver plus rapidement.
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> **Explication**
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>
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@ -192,10 +233,11 @@ afin que votre code puisse être revu et fusionné. Vous pouvez suivre cette
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> supprimé.
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||||
## Gestion du dépôt
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||||
- On ne push jamais directement sur la branche `main`.
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||||
- Quand on merge des modifications vers `main`, on fait un *squash*,
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||||
l'historique des modifications reste disponible dans
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||||
[le graph](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/graph).
|
||||
- De préférences, suivre les indications de
|
||||
[ce post](https://gist.github.com/revett/88ee5abf5a9a097b4c88) (c'est un peu la
|
||||
même que dans le `4.` de [la partie précédente](#soumettre-ses-modifications)).
|
||||
|
||||
- On ne push jamais directement sur la branche `main`.
|
||||
- Quand on merge des modifications vers `main`, on fait un _squash_,
|
||||
l'historique des modifications reste disponible dans
|
||||
[le graph](https://git.kennel.ml/ConfrerieDuKassoulait/Botanique/graph).
|
||||
- De préférences, suivre les indications de
|
||||
[ce post](https://gist.github.com/revett/88ee5abf5a9a097b4c88) (c'est un peu la
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||||
même que dans le `4.` de [la partie précédente](#soumettre-ses-modifications)).
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