#ifndef MOUVEMENT
#define MOUVEMENT
#include <iostream>
class Mouvement {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Mouvement &);
// Coordonnées du déplacement, source
int sourceX, sourceY;
// Coordonnées du déplacement, destination
int destX, destY;
public:
Mouvement(); // constructor
virtual ~Mouvement(); // destructor
Mouvement(const Mouvement &); // copy constructor
const Mouvement &operator=(const Mouvement &); // copy assignement
// Fonction de déplacement
// Fonction de prise de pièce
};
#endif