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Mylloon 2023-12-14 14:53:00 +01:00
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@ -10,7 +10,7 @@ PlateauButin::~PlateauButin() {}
// On utilise pas les arguments ici, à voir si il faut vraiment faire un // On utilise pas les arguments ici, à voir si il faut vraiment faire un
// override // override
void PlateauButin::initialiserPlateau(Joueur &j1, Joueur &j2) { void PlateauButin::initialiserPlateau(Joueur &_j1, Joueur &_j2) {
// Vecteur de toutes les pièeces du jeu // Vecteur de toutes les pièeces du jeu
std::vector<PieceButin> pieces; std::vector<PieceButin> pieces;
for (int i = 0; i < 34; i++) { for (int i = 0; i < 34; i++) {