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14196a9e9e
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@ -10,7 +10,7 @@ PlateauButin::~PlateauButin() {}
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// On utilise pas les arguments ici, à voir si il faut vraiment faire un
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// override
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void PlateauButin::initialiserPlateau(Joueur &j1, Joueur &j2) {
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void PlateauButin::initialiserPlateau(Joueur &_j1, Joueur &_j2) {
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// Vecteur de toutes les pièeces du jeu
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std::vector<PieceButin> pieces;
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for (int i = 0; i < 34; i++) {
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