Ok ca ressemble à un truc ?
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@ -39,7 +39,32 @@ void Butin::play() {
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}
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void Butin::event(const int x, const int y) {
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// Update position
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posCurseur = plateau.trouveCoordonnees(x, y);
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posCurseur = getPosition();
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if (posCurseur.first == -1) {
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// Mauvaise position
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return;
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}
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switch (etape) {
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case (Etape::ChoixJ1):
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// Clic du J1
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// TODO: Vérifier que la pièce est jaune
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if (true) {
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// TODO: retirer une pièce
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// On passe à l'étape suivante
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etape = ChoixJ2;
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}
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break;
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case ChoixJ2:
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break;
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case EnJeu:
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break;
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case Fini:
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break;
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}
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std::cout << "Clic souris @ (" << x << ", " << y << ") aka ("
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<< posCurseur.first << ", " << posCurseur.second << ")\n";
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}
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