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src/main.cpp
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src/main.cpp
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@ -1,7 +1,9 @@
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#include "../includes/Butin/PlateauButin.hpp"
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#include "../includes/Dames/PlateauDames.hpp"
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#include "../includes/Dames/PlateauDames.hpp"
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#include "../includes/Ecran.hpp"
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#include "../includes/Ecran.hpp"
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#include "../includes/Safari/PlateauSafari.hpp"
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void draw_debug(PlateauDames &p) {
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void draw_debug(Plateau &p) {
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p.afficherPlateau(std::cout, false);
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p.afficherPlateau(std::cout, false);
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}
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}
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@ -9,13 +11,70 @@ void click_debug(const int x, const int y) {
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std::cout << "Clic souris @ (" << x << ", " << y << ")\n";
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std::cout << "Clic souris @ (" << x << ", " << y << ")\n";
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}
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}
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int main() {
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void help(char const *progName) {
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Joueur j1;
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std::cout << "Menu d'aide de " << progName << "\n";
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Joueur j2;
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PlateauDames p(j1, j2);
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std::cout << "\t" << progName << " butin\n";
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Ecran e;
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std::cout << "\t\t"
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// e.afficher(std::bind(&draw_debug, p), click_debug);
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<< "Lance le jeu \"Butin\"\n";
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std::cout << "\t" << progName << " dames\n";
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std::cout << "\t\t"
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<< "Lance le jeu \"Dames\"\n";
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std::cout << "\t" << progName << " safari\n";
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std::cout << "\t\t"
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<< "Lance le jeu \"Safari\"\n";
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}
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int main(int argc, char const *argv[]) {
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Ecran e;
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// Interface cli
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if (argc >= 2) {
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Joueur j1;
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std::string arg = argv[1];
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Plateau *p;
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if (arg.compare("help") == 0) {
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help(argv[0]);
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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else if (arg.compare("butin") == 0) {
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Joueur j2;
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p = new PlateauButin();
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}
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else if (arg.compare("dames") == 0) {
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Joueur j2;
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p = new PlateauDames(j1, j2);
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}
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else if (arg.compare("safari") == 0) {
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Joueur j2;
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Joueur j3; // demander à l'utilisateur
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p = new PlateauSafari();
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}
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else {
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std::cerr << "Jeu inconnu.\n";
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help(argv[0]);
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return EXIT_FAILURE;
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}
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e.afficher(std::bind(&draw_debug, std::ref(*p)), click_debug);
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// Libère le plateau de la mémoire
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delete p;
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std::cout << "Merci d'avoir joué !" << std::endl;
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} else {
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// Interface graphique, menu de selection de jeu ?
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help(argv[0]);
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}
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std::cout << "Good bye!" << std::endl;
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return EXIT_SUCCESS;
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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}
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