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Mylloon 2023-12-01 20:21:54 +01:00
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commit 76cd5c4e63
Signed by: Anri
GPG key ID: A82D63DFF8D1317F

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@ -41,15 +41,19 @@ void Plateau::initialiserPlateau(Joueur &j1, Joueur &j2) {
}
void Plateau::afficherPlateau(const bool d) {
float taille_cellule = static_cast<float>(Ecran::window.getSize().x) / taille;
float tailleCellule = static_cast<float>(Ecran::window.getSize().x) / taille;
// Adapte la vue pour le redimensionnement
const float tailleFenetre = taille * tailleCellule;
Ecran::window.setView(
sf::View(sf::FloatRect(0, 0, tailleFenetre, tailleFenetre)));
// Cellule
sf::RectangleShape cell(sf::Vector2f(taille_cellule, taille_cellule));
sf::RectangleShape cell(sf::Vector2f(tailleCellule, tailleCellule));
for (int i = 0; i < taille; i++) {
for (int j = 0; j < taille; j++) {
float x = i * taille_cellule;
float y = j * taille_cellule;
float x = i * tailleCellule;
float y = j * tailleCellule;
// Position de la cellule
cell.setPosition(x, y);