deplacement Dames OK (au moins le principal je crois...)
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@ -75,12 +75,7 @@ void Dames::event(const int x, const int y) {
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// Test si le déplacement est possible pour un pions : en diagonal en
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// direction de l'autre joueur
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// Crash ici parce que p = nullptr donc p->getPos() provoque une segfault
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if ((joueurCourant == &joueur1 &&
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posCurseur.first == p->getPos().first + 1) ||
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(joueurCourant == &joueur2 &&
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posCurseur.first == p->getPos().first - 1) &&
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(posCurseur.second == p->getPos().second + 1 ||
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posCurseur.second == p->getPos().second - 1)) {
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if (p==nullptr) {
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plateau.moveSelection(posCurseur.first, posCurseur.second);
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// Donne la main au joueur suivant
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changerJoueurCourant();
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@ -131,56 +126,56 @@ bool Dames::prisePossible(Joueur &joueur) const {
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if (pos.first > 1) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first - 1, pos.second));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first-2, pos.second))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.first > 1 && pos.second > 1) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first - 1, pos.second - 1));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first-2, pos.second-2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.first > 1 && pos.second < 8) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first - 1, pos.second + 1));
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first - 1, pos.second + 1) );
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first-2, pos.second+2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.second > 1) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first, pos.second - 1));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first, pos.second-2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.second < 8) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first, pos.second + 1));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first, pos.second+2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.first < 8 && pos.second > 1) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first + 1, pos.second - 1));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first+2, pos.second-2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.first < 8 && pos.second < 8) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first + 1, pos.second + 1));
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first + 1, pos.second + 1 ));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first+2, pos.second+2))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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if (pos.first < 8) {
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pieceAPrendre = getPiece(plateau.getPiece(pos.first + 1, pos.second));
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if (pieceAPrendre != nullptr &&
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory()) {
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pieceAPrendre->getCategory() != p->getCategory() && getPiece(plateau.getPiece(pos.first+2, pos.second))==nullptr) {
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return true;
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}
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}
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@ -27,7 +27,9 @@ PlateauDames::~PlateauDames() {}
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bool PlateauDames::deplacementValideCoor(const int x1, const int y1,
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const int x2, const int y2) const {
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return (x2 == x1 || y2 == y1);
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if((x2==x1+1 && y2==y1+1) || (x2==x1-1 && y2==y1-1) || (x2==x1+1 && y2==y1-1) || (x2==x1-1 && y2==y1+1))
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return true;
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return false;
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}
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// Peut-etre utiliser cette fonction pour prisePossible ?
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