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@ -2,7 +2,6 @@
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PieceButin::PieceButin(const enum Categorie cat, const int posX, const int posY)
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PieceButin::PieceButin(const enum Categorie cat, const int posX, const int posY)
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: Piece(to_string(cat), posX, posY), points(cat) {
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: Piece(to_string(cat), posX, posY), points(cat) {
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std::cout << "pièce - " << cat << "\n";
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this->points = cat;
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this->points = cat;
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}
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}
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@ -2,9 +2,7 @@
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#include <algorithm>
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#include <algorithm>
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Joueur::Joueur(const int num) : id(num) {
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Joueur::Joueur(const int num) : id(num) {}
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std::cout << "Joueur " << num << std::endl;
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}
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Joueur::~Joueur() {}
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Joueur::~Joueur() {}
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@ -1,9 +1,7 @@
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#include "../includes/Piece.hpp"
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#include "../includes/Piece.hpp"
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Piece::Piece(const std::string cat, const int posX, const int posY)
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Piece::Piece(const std::string cat, const int posX, const int posY)
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: selected(false), categorie(cat), x(posX), y(posY) {
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: selected(false), categorie(cat), x(posX), y(posY) {}
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std::cout << "pièce - " << cat << "\n";
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}
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Piece::~Piece() {}
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Piece::~Piece() {}
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@ -2,9 +2,7 @@
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PieceSafari::PieceSafari(const enum Categorie cat, const int posX,
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PieceSafari::PieceSafari(const enum Categorie cat, const int posX,
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const int posY)
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const int posY)
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: Piece(to_string(cat), posX, posY) {
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: Piece(to_string(cat), posX, posY) {}
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std::cout << "pièce - " << categorie << "\n";
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}
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PieceSafari::~PieceSafari() {}
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PieceSafari::~PieceSafari() {}
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