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@ -123,7 +123,7 @@ void Plateau::modifierSelection(const int x, const int y) {
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}
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}
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Piece *p = getPiece(x, y);
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Piece *p = getPiece(x, y);
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if (p != selection) {
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if (p && p != selection) {
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// Si la sélection à changer alors changer l'état de la nouvelle pièce
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// Si la sélection à changer alors changer l'état de la nouvelle pièce
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p->changeSelection();
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p->changeSelection();
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selection = p;
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selection = p;
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