PositionMutable

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Mylloon 2024-01-07 12:45:13 +01:00
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@ -19,7 +19,7 @@ protected:
Joueur *joueurCourant; Joueur *joueurCourant;
// Position du dernier clic du curseur sur l'écran // Position du dernier clic du curseur sur l'écran
std::pair<int, int> posCurseur; PositionMutable posCurseur;
// Récupère la position du curseur // Récupère la position du curseur
// Virtuelle car on aimerais vérifier que le curseur n'est pas en dehors du // Virtuelle car on aimerais vérifier que le curseur n'est pas en dehors du

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@ -8,8 +8,8 @@ class PlateauSafari : public Plateau {
// Barrières // Barrières
std::vector<PieceSafari *> barrieres; std::vector<PieceSafari *> barrieres;
std::pair<int, int> placementBarriere1; PositionMutable placementBarriere1;
std::pair<int, int> placementBarriere2; PositionMutable placementBarriere2;
public: public:
PlateauSafari(); PlateauSafari();

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@ -3,3 +3,4 @@
#include <utility> #include <utility>
using Position = std::pair<const int, const int>; using Position = std::pair<const int, const int>;
using PositionMutable = std::pair<int, int>;