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@ -16,6 +16,9 @@ struct PieceButin : public Piece {
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// Couleur sur l'écran
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// Couleur sur l'écran
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sf::Color getScreenColor() const override;
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sf::Color getScreenColor() const override;
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// Récupère le nombre de points que la pièce vaut
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int getPoints() const;
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private:
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private:
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int points;
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int points;
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