#ifndef PIECE #define PIECE #include class Piece { friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Piece &); // Couleur de la pièce ou type d'animal pour Safari par ex std::string categorie; public: Piece(std::string categorie); // constructor virtual ~Piece(); // destructor Piece(const Piece &); // copy constructor const Piece &operator=(const Piece &); // copy assignement }; class PieceDames : public Piece { public: PieceDames(std::string categorie); virtual ~PieceDames(); }; class PieceButin : public Piece { int points; public: PieceButin(std::string categorie); virtual ~PieceButin(); }; #endif