#ifndef BUTIN #define BUTIN #include class Butin { friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Butin &); // Plateau de jeu // Joueurs public: Butin(); // constructor virtual ~Butin(); // destructor Butin(const Butin &); // copy constructor const Butin &operator=(const Butin &); // copy assignement }; // Fonction d'initialisation du jeu #endif