#pragma once #include "../Piece.hpp" struct PieceSafari : public Piece { enum Categorie { Barriere, Elephant, Rhinoceros, Lion, }; const enum Categorie _category; PieceSafari(const enum Categorie, const int x, const int y); virtual ~PieceSafari(); // Couleur sur l'écran const sf::Color getScreenColor() const override; // Catégorie représentée par la pièce enum Categorie getCategory() const; // Nom de la pièce std::string getName() const; private: const std::string to_string(const enum Categorie) const; };