#pragma once #include "Joueur.hpp" class Jeu { friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Jeu &); protected: // Joueurs, au moins un joueur Joueur &joueur1; Joueur &joueurCourant; public: Jeu(Joueur &j1); // constructor virtual ~Jeu(); // destructor // Fonction d'initialisation d'un jeu virtual void init() = 0; };