#pragma once #include "../Joueur.hpp" #include "../Plateau.hpp" class PlateauDames : public Plateau { Joueur *j1, *j2; // Vérifie que le déplacement est valide bool deplacementValide(const int destX, const int destY) const; public: PlateauDames(Joueur &joueur1, Joueur &joueur2); virtual ~PlateauDames(); };