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C++
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#pragma once
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#include "../Piece.hpp"
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struct PieceSafari : public Piece {
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enum Categorie {
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Barriere,
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Elephant,
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Rhinoceros,
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Lion,
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};
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const enum Categorie _category;
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PieceSafari(const enum Categorie, const int x, const int y);
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virtual ~PieceSafari();
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// Couleur sur l'écran
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const sf::Color getScreenColor() const override;
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// Catégorie représentée par la pièce
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enum Categorie getCategory() const;
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private:
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const std::string to_string(const enum Categorie) const;
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};
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