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DamesEtCo/includes/Butin/Butin.hpp

55 lines
1.3 KiB
C++

#pragma once
#include "../Jeu.hpp"
#include "PlateauButin.hpp"
struct PieceButin;
class Butin : private Jeu {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Butin &);
// Plateau de jeu
PlateauButin plateau;
// Joueurs
const Joueur &joueur2;
// Etape du jeu, pour savoir où on en est
enum Etape {
ChoixJ1 = 0,
ChoixJ2,
EnJeu,
Fini,
};
// Où l'on se trouve dans le jeu, à quelle étape nous sommes
enum Etape etape;
// Permet de transformer une Piece en PieceButin
const PieceButin *getPiece(const int x, const int y) const;
// Message quand les joueurs retirent les pièces au début du jeu
const std::string msgPieceJaune(const bool erreur = false) const;
// Message à chaque tour du joueur
const std::string msgTonTour() const;
// Position curseur
const std::pair<const int, const int> getPosition() const override;
// Change de joueur courant
void changerJoueurCourant();
public:
Butin(const Joueur &joueur1, const Joueur &joueur2); // constructor
virtual ~Butin(); // destructor
// Fonction d'initialisation du jeu
void init() override;
// Fonction de jeu
void play() override;
// Fonction d'évènement
void event(const int x, const int y) override;
};