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#ifndef JOUEUR
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#define JOUEUR
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#include "../includes/Piece.hpp"
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#include <iostream>
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#include <vector>
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class Joueur {
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friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Joueur &);
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// Nom du joueur
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std::string nom;
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// Pièces du joueur
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// Pour le butin, tout simplement les pièces que le joueur gagne.
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// Pour les autres jeux, peut être uniquement les pieces sur le plateau.
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std::vector<Piece *> pieces;
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public:
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Joueur(); // constructor
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virtual ~Joueur(); // destructor
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Joueur(const Joueur &); // copy constructor
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const Joueur &operator=(const Joueur &); // copy assignement
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// Ajoute une pièce à la liste de pièces du joueur
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void ajoutPiece(Piece *piece) { pieces.push_back(piece); }
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// Fonction qui supprime une pièce de la liste de pièces du joueur
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};
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#endif
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