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DamesEtCo/includes/Jeu.hpp

31 lines
847 B
C++

#pragma once
#include "Joueur.hpp"
struct Jeu {
// Le joueur 1 est toujours celui qui commence
Jeu(const Joueur &j1); // constructor
virtual ~Jeu(); // destructor
// Fonction d'initialisation d'un jeu
virtual void init() = 0;
// Fonction qui fait le jeu
virtual void play() = 0;
// Fonction qui fait quelque-chose lors d'un clic gauche
virtual void event(const int xPos, const int yPos) = 0;
protected:
// Joueurs, au moins un joueur
const Joueur &joueur1;
Joueur joueurCourant;
// Position du dernier clic du curseur sur l'écran
std::pair<int, int> posCurseur;
// Récupère la position du curseur
// Virtuelle car on aimerais vérifier que le curseur n'est pas en dehors du
// plateau et on accès à aucun plateau ici
virtual const std::pair<const int, const int> getPosition() const = 0;
};