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C++
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#pragma once
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#include "../Piece.hpp"
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struct PieceDames : public Piece {
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enum Categorie {
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Blanche,
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Noire,
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};
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PieceDames(const enum Categorie);
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virtual ~PieceDames();
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// Getter pour la piece (dame ou non)
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bool getDame() const { return dame; }
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// Setter pour la piece (dame ou non)
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void setDame(bool d){ dame = d; }
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private:
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// True si la piece est une dame
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bool dame;
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std::string to_string(const enum Categorie) const;
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};
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