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C++
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#pragma once
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#include <iostream>
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/* Est ce que cette classe c'est pas mieux si on la déplace à l'intérieur de la
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* classe Piece qui aurait une méthode "moveTo" par exemple et qui se
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* déplacerait vers une case ? */
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/*+====> Oui on peut faire ça je suis d'accord !!*/
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class Mouvement {
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friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Mouvement &);
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// Coordonnées du déplacement, source
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int sourceX, sourceY;
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// Coordonnées du déplacement, destination
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int destX, destY;
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public:
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Mouvement(); // constructor
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virtual ~Mouvement(); // destructor
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Mouvement(const Mouvement &); // copy constructor
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const Mouvement &operator=(const Mouvement &); // copy assignement
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// Fonction de déplacement
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// Fonction de prise de pièce
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};
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