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window.c
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window.c
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@ -355,8 +355,10 @@ void idle(void) {
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if(trouveA == 0 && trouveB == 0) mort = 4;
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if(trouveA == 0 && trouveB == 0) mort = 4;
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if(mort != 0) {
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if(mort != 0) {
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char joueur = 'B';
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if(mort == 2) joueur = 'A';
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if(mort == 4) printf("TERMINÉ ! TOUT LE MONDE A PERDU !\n");
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if(mort == 4) printf("TERMINÉ ! TOUT LE MONDE A PERDU !\n");
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else printf("TERMINÉ ! JOUEUR %d A PERDU !\n", mort);
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else printf("TERMINÉ ! JOUEUR %c A PERDU !\n", joueur);
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sortie();
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sortie();
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exit(0);
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exit(0);
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}
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}
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@ -462,8 +464,10 @@ void idle(void) {
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if(trouveA == 0 && trouveB == 0) mort = 4;
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if(trouveA == 0 && trouveB == 0) mort = 4;
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if(mort != 0) {
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if(mort != 0) {
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char joueur = 'B';
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if(mort == 2) joueur = 'A';
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if(mort == 4) printf("TERMINÉ ! TOUT LE MONDE A PERDU !\n");
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if(mort == 4) printf("TERMINÉ ! TOUT LE MONDE A PERDU !\n");
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else printf("TERMINÉ ! JOUEUR %d A PERDU !\n", mort);
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else printf("TERMINÉ ! JOUEUR %c A PERDU !\n", joueur);
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sortie();
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sortie();
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exit(0);
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exit(0);
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}
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}
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