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df3aafd87e
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@ -1,4 +1,4 @@
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/* TP6 */
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/* TP 6 et 7 */
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#include "../includes/animations.h"
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#include "../includes/animations.h"
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@ -22,9 +22,6 @@ void cube(int etat) {
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glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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break;
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break;
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case GL4DH_UPDATE_WITH_AUDIO:
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break;
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case GL4DH_DRAW:
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case GL4DH_DRAW:
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glClearColor(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 1.f);
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glClearColor(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 1.f);
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static GLfloat cube_rotation = 0;
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static GLfloat cube_rotation = 0;
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@ -53,9 +50,6 @@ void cube(int etat) {
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++cube_rotation;
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++cube_rotation;
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break;
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break;
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case GL4DH_FREE:
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break;
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default:
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default:
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break;
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break;
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}
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}
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@ -25,9 +25,6 @@ void polygone(int etat) {
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}
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}
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break;
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break;
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case GL4DH_UPDATE_WITH_AUDIO:
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break;
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case GL4DH_DRAW:
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case GL4DH_DRAW:
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glClearColor(.0f, .0f, .5f, 1.f);
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glClearColor(.0f, .0f, .5f, 1.f);
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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@ -83,9 +80,6 @@ void polygone(int etat) {
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b += 2;
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b += 2;
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break;
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break;
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case GL4DH_FREE:
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break;
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default:
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default:
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break;
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break;
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}
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}
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@ -19,9 +19,6 @@ void voronoi(int etat) {
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diag_init(nb_sites, &coords, &colors);
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diag_init(nb_sites, &coords, &colors);
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break;
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break;
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case GL4DH_UPDATE_WITH_AUDIO:
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break;
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case GL4DH_DRAW:
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case GL4DH_DRAW:
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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glUseProgram(proc_id);
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glUseProgram(proc_id);
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