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DemoGL4D/includes/audio.h

17 lines
324 B
C

/* TP7 */
#ifndef DEMO_AUDIO_HPP
#define DEMO_AUDIO_HPP 1
#include <SDL_mixer.h>
// Charge et lance la musique
void initialisationMusique(Mix_Music *, const char *);
// Renvoie une moyenne de l'intensité du son
float moyenneMusique(void);
// Libère la musique en mémoire
void liberationMusique(Mix_Music *);
#endif