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@ -38,6 +38,7 @@ void Univers::ajoutAnimaux(std::vector<Animal*> animaux) {
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throw std::domain_error("Trop d'organismes pour l'univers.");
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throw std::domain_error("Trop d'organismes pour l'univers.");
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while(!animaux.empty()) { // on rajoute les animaux stockés dans le vecteur
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while(!animaux.empty()) { // on rajoute les animaux stockés dans le vecteur
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// TODO: ici il faut pas donner un indice aléatoire mais l'indice des coordonnées de l'animal
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_plateau[listeUnivers[ID].first.back()] = animaux.back()->ID; // on place l'ID unique de l'animal
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_plateau[listeUnivers[ID].first.back()] = animaux.back()->ID; // on place l'ID unique de l'animal
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animaux.pop_back(); // on retire l'animal du vecteur
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animaux.pop_back(); // on retire l'animal du vecteur
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listeUnivers[ID].first.pop_back(); // on retire l'index du vecteur
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listeUnivers[ID].first.pop_back(); // on retire l'index du vecteur
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