Supprime les const des déclarations de méthodes (cf. https://github.com/cpp-best-practices/cppbestpractices/issues/128)

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Mylloon 2022-04-06 12:56:17 +02:00
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@ -24,10 +24,10 @@ class Animal: public Organisme {
public: public:
// ID de l'univers, age max, age actuel, vitesse // ID de l'univers, age max, age actuel, vitesse
Animal(const int, const int, const int, const int); Animal(int, int, int, int);
// ID de l'univers, index dans l'univers, age max, age actuel, vitesse // ID de l'univers, index dans l'univers, age max, age actuel, vitesse
Animal(const int, const int, const int, const int, const int); Animal(int, int, int, int, int);
virtual ~Animal(void); virtual ~Animal(void);

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@ -9,7 +9,7 @@ struct Evenement {
Evenement() = delete; Evenement() = delete;
// Créer un univers pour préparer la simulation // Créer un univers pour préparer la simulation
static void creationSimulation(Univers **, const int, const int, int, int); static void creationSimulation(Univers **, int, int, int, int);
// Lance la simulation pour un univers // Lance la simulation pour un univers
static void lancerSimulation(Univers *); static void lancerSimulation(Univers *);
@ -19,7 +19,7 @@ struct Evenement {
// Affiche un univers, possibilité d'afficher les // Affiche un univers, possibilité d'afficher les
// traits séparant les valeurs du tableaux (par défaut : non) // traits séparant les valeurs du tableaux (par défaut : non)
static void affichage(Univers *, const bool = false) noexcept; static void affichage(Univers *, bool = false) noexcept;
}; };
#endif #endif

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@ -8,10 +8,10 @@ class Herbe: public Organisme {
public: public:
// ID de l'univers, index dans l'univers // ID de l'univers, index dans l'univers
Herbe(const int, const int); Herbe(int, int);
// ID de l'univers // ID de l'univers
Herbe(const int); Herbe(int);
// Renvoie faux // Renvoie faux
bool animal(void) const noexcept; bool animal(void) const noexcept;

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@ -11,10 +11,10 @@ class Loup: public Animal {
public: public:
// ID de l'univers // ID de l'univers
Loup(const int); Loup(int);
// ID de l'univers, index dans l'univers // ID de l'univers, index dans l'univers
Loup(const int, const int); Loup(int, int);
~Loup(void); ~Loup(void);

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@ -11,10 +11,10 @@ class Mouton: public Animal {
public: public:
// ID de l'univers // ID de l'univers
Mouton(const int); Mouton(int);
// ID de l'univers, index dans l'univers // ID de l'univers, index dans l'univers
Mouton(const int, const int); Mouton(int, int);
// Renvoie faux // Renvoie faux
bool carnivore(void) const noexcept; bool carnivore(void) const noexcept;

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@ -18,27 +18,27 @@ class Organisme {
int m_index; // Location dans l'univers int m_index; // Location dans l'univers
// Renvoie un index libre // Renvoie un index libre
int recuperationIndexLibre(const int); int recuperationIndexLibre(int);
public: public:
const int ID; // ID unique pour chaque organisme const int ID; // ID unique pour chaque organisme
// ID de l'Univers, index dans l'univers // ID de l'Univers, index dans l'univers
Organisme(const int, const int); Organisme(int, int);
// ID de l'Univers (index aléatoire) // ID de l'Univers (index aléatoire)
Organisme(const int); Organisme(int);
virtual ~Organisme(void); virtual ~Organisme(void);
// Renvoie la lettre correspondant à l'ID // Renvoie la lettre correspondant à l'ID
static char lettre(const int) noexcept; static char lettre(int) noexcept;
// Renvoie vrai si l'organisme est un animal // Renvoie vrai si l'organisme est un animal
virtual bool animal(void) const noexcept = 0; virtual bool animal(void) const noexcept = 0;
// Renvoie les positions exact de l'organisme dans l'univers // Renvoie les positions exact de l'organisme dans l'univers
std::pair<int, std::pair<int, int>> position(const int) const noexcept; std::pair<int, std::pair<int, int>> position(int) const noexcept;
}; };
#endif #endif

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@ -8,10 +8,10 @@ class Sel: public Organisme {
public: public:
// ID de l'univers, index dans l'univers // ID de l'univers, index dans l'univers
Sel(const int, const int); Sel(int, int);
// ID de l'univers // ID de l'univers
Sel(const int); Sel(int);
// Renvoie faux // Renvoie faux
bool animal(void) const noexcept; bool animal(void) const noexcept;

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@ -33,7 +33,7 @@ class Univers {
const int ID; // ID unique pour chaque univers const int ID; // ID unique pour chaque univers
// longueur, largeur // longueur, largeur
Univers(const int, const int); Univers(int, int);
~Univers(void); ~Univers(void);