Mélange du vecteur d'index non occupés déplacé dans une méthode tierce

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Mylloon 2022-04-06 00:54:10 +02:00
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@ -14,7 +14,7 @@ class Univers {
friend class Organisme;
const int m_longueur, m_largeur, m_taille_univers; // dimensions de l'univers
int m_tour; // tour
int m_tour; // âge de l'univers
/* Stocke pour chaque numéro d'univers :
* - les index libres (non occupés)
@ -25,10 +25,15 @@ class Univers {
inline static int m_total_ID; // s'incrémente à chaque création d'univers
// Mélange le contenu d'un vecteur
void melange(std::vector<int> * vecteur);
public:
const int ID; // ID unique pour chaque univers
// longueur, largeur
Univers(const int, const int);
~Univers(void);
// Affiche l'univers à l'instant présent

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@ -13,9 +13,7 @@ Univers::Univers(const int longueur, const int largeur): m_longueur(longueur),
}
// On mélange notre vecteur d'index non occupés
std::random_device nombre_aleatoire;
std::default_random_engine graine(nombre_aleatoire());
std::shuffle(m_liste_univers[ID].first.begin(), m_liste_univers[ID].first.end(), graine);
melange(&m_liste_univers[ID].first);
// Remplie quelques valeurs du tableau avec de l'herbe
while(m_liste_univers[ID].first.size() > static_cast<uint64_t>(m_taille_univers - m_taille_univers / 2)) { // cast static grâce à "-Wold-style-cast" et "-Wsign-conversion" (syntaxe C++)
@ -32,6 +30,12 @@ Univers::~Univers(void) {
}
}
void Univers::melange(std::vector<int> * vecteur) {
std::random_device nombre_aleatoire;
std::default_random_engine graine(nombre_aleatoire());
std::shuffle(vecteur->begin(), vecteur->end(), graine);
}
void Univers::affichage(void) const noexcept {
// On génère le plateau pour l'affichage
int * plateau = new int[m_taille_univers]();