++i au lieu de i++
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@ -9,7 +9,7 @@ Univers::Univers(const int longueur, const int largeur): m_longueur(longueur),
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m_total_ID = ID; // + 1 aux ID
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// On ajoute tous les index possibles car pour l'instant le plateau est vide
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for(int i = 0; i < m_taille_univers; i++)
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for(int i = 0; i < m_taille_univers; ++i)
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m_liste_univers[ID].first.push_back(i);
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// On mélange notre vecteur d'index non occupés
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@ -38,7 +38,7 @@ void Univers::affichage(void) const noexcept {
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for(auto it: m_liste_univers[ID].second)
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plateau[it->position(ID).first] = it->ID;
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for(int i = 0; i < m_largeur * 4; i++)
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for(int i = 0; i < m_largeur * 4; ++i)
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if(i == 0)
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std::cout << "┌"; // coin supérieur gauche
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else
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@ -47,7 +47,7 @@ void Univers::affichage(void) const noexcept {
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std::cout << "│ "; // premier côté gauche
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for(int i = 0; i < m_taille_univers; i += m_largeur) {
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for(int j = 0; j < m_largeur; j++) {
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for(int j = 0; j < m_largeur; ++j) {
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std::cout << Organisme::lettre(plateau[i + j]);
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if(j == m_largeur - 1)
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std::cout << " │ "; // côté droit
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@ -58,7 +58,7 @@ void Univers::affichage(void) const noexcept {
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}
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std::cout << std::endl;
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for(int i = 0; i < m_largeur * 4; i++)
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for(int i = 0; i < m_largeur * 4; ++i)
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if(i == 0)
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std::cout << "└"; // coin inférieur gauche
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else
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