Ajout de la vitesse
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@ -4,14 +4,15 @@
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#include "animal.hpp"
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class Loup: public Animal {
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int generationVitesse(void) const noexcept;
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public:
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Loup(void);
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Loup(int);
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Loup(int, int, int);
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~Loup(void);
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// Renvoie vrai
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bool carnivore(void) const noexcept;
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// Représenté par "2" dans l'univers
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short id(void) const noexcept;
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};
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#endif
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@ -4,14 +4,14 @@
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#include "animal.hpp"
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class Mouton: public Animal {
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int generationVitesse(void) const noexcept;
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public:
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Mouton(void);
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~Mouton(void);
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Mouton(int);
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Mouton(int, int, int);
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// Renvoie faux
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bool carnivore(void) const noexcept;
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// Représenté par "1" dans l'univers
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||||
short id(void) const noexcept;
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||||
};
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#endif
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16
src/loup.cpp
16
src/loup.cpp
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@ -1,15 +1,19 @@
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#include "../includes/loup.hpp"
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Loup::Loup(void): Animal() {
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_correspondance[id()] = 'L';
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Loup::Loup(int universID): Animal(universID, 60, 0, Loup::generationVitesse()) {
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_correspondance[ID] = 'L';
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}
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||||
Loup::Loup(int universID, int x, int y): Animal(universID, x, y, 60, 0, Loup::generationVitesse()) {
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||||
_correspondance[ID] = 'L';
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}
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Loup::~Loup(void) { }
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int Loup::generationVitesse(void) const noexcept {
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return 0;
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}
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bool Loup::carnivore(void) const noexcept {
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return true;
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}
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short Loup::id(void) const noexcept {
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return 2;
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}
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@ -1,15 +1,17 @@
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#include "../includes/mouton.hpp"
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Mouton::Mouton(void): Animal() {
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_correspondance[id()] = 'M';
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||||
Mouton::Mouton(int universID): Animal(universID, 50, 0, Mouton::generationVitesse()) {
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||||
_correspondance[ID] = 'M';
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}
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||||
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Mouton::~Mouton(void) { }
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||||
Mouton::Mouton(int universID, int x, int y): Animal(universID, x, y, 50, 0, Mouton::generationVitesse()) {
|
||||
_correspondance[ID] = 'M';
|
||||
}
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||||
int Mouton::generationVitesse(void) const noexcept {
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return 0;
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}
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||||
bool Mouton::carnivore(void) const noexcept {
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return false;
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}
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short Mouton::id(void) const noexcept {
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return 1;
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}
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