#include "../includes/sel.hpp" #include "../includes/univers.hpp" Sel::Sel(const int univers_ID, const int index): Organisme(univers_ID, true, index) { m_correspondance[ID] = _m_lettre; } Sel::Sel(const int univers_ID): Organisme(univers_ID) { m_correspondance[ID] = _m_lettre; } Sel::~Sel(void) { suppresionVecteurs(); // On ajoute une herbe à la place new Herbe(m_univers_ID, m_index); } void Sel::action(void) { if(m_age == 1) { // devient de l'herbe au bout d'un tour delete this; } else { ++m_age; } }