#ifndef ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP #define ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP 1 #include "../includes/univers.hpp" #include "../includes/mouton.hpp" #include "../includes/loup.hpp" struct Evenement { Evenement() = delete; // Créer un univers pour préparer la simulation static void creationSimulation(Univers **, const int, const int, int, int); // Lance la simulation pour un univers static void lancerSimulation(Univers *); // Arrête la simulation d'un univers static void arreterSimulation(Univers *); // Affiche un univers, possibilité d'afficher les // traits séparant les valeurs du tableaux (par défaut : non) static void affichage(Univers *, const bool = false) noexcept; }; #endif