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#ifndef _ORGANISME_HPP_
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#define _ORGANISME_HPP_ 1
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#include <map>
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#include "../includes/univers.hpp"
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class Organisme {
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inline static int __totalID; // permet d'incrémenter de 1 l'ID de chaque organisme
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protected:
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const int _universID; // stocke l'ID de l'univers où l'organisme est présent
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/* stocke la table des correspondances,
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* chaque organisme possède un ID unique et est
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* représenté par une lettre, cette association est
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* réalisé dans cette map */
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static inline std::map<int, char> _correspondance;
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int _index; // Location dans l'univers
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public:
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const int ID; // ID unique pour chaque organisme
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// ID de l'Univers, index dans l'univers
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Organisme(int, int);
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virtual ~Organisme(void);
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// Renvoie la lettre correspondant à l'ID
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static char lettre(int) noexcept;
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// Renvoie vrai si l'organisme est un animal
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virtual bool animal(void) const noexcept = 0;
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// Renvoie les positions exact de l'organisme dans l'univers
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std::pair<int, std::pair<int, int>> position(int) const noexcept;
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// Renvoie un index libre
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int recuperationIndexLibre(int);
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};
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#endif
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