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Ecosysteme/includes/evenement.hpp

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713 B
C++

#ifndef ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP
#define ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP 1
#include "../includes/univers.hpp"
#include "../includes/mouton.hpp"
#include "../includes/loup.hpp"
struct Evenement {
Evenement() = delete;
// Créer un univers pour préparer la simulation
static void creationSimulation(Univers **, int, int, int, int);
// Lance la simulation pour un univers
static void lancerSimulation(Univers *);
// Arrête la simulation d'un univers
static void arreterSimulation(Univers *);
// Affiche un univers, possibilité d'afficher les
// traits séparant les valeurs du tableaux (par défaut : non)
static void affichage(Univers *, bool = false) noexcept;
};
#endif