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#include "../includes/sel.hpp"
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#include "../includes/univers.hpp"
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Sel::Sel(const int univers_ID, const int index): Organisme(univers_ID, index) {
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m_correspondance[ID] = _m_lettre;
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}
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Sel::Sel(const int univers_ID): Organisme(univers_ID) {
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m_correspondance[ID] = _m_lettre;
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}
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Sel::~Sel(void) {
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// On se supprime du vecteur
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auto debut = Univers::m_liste_univers[m_univers_ID].second.begin();
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auto fin = Univers::m_liste_univers[m_univers_ID].second.end();
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auto it = std::find(debut, fin, this);
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if(it != fin) {
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Univers::m_liste_univers[m_univers_ID].second.erase(it);
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}
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// On ajoute une herbe à la place
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new Herbe(m_univers_ID, m_index);
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}
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void Sel::action(void) {
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if(m_age == 1) { // devient de l'herbe au bout d'un tour
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delete this;
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} else {
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++m_age;
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}
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}
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