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Ecosysteme/includes/loup.hpp
Mylloon 68c22bf5ea
Modifications et ajouts
- Lorsque on organisme fait une action et qu'un organisme meurt, définie une nouvelle variable "mort" à vraie, l'organisme reste dans le vecteur
- A la fin des actions de tout les organismes, le vecteur est nettoyé avec la nouvelle méthode "nettoyageMorts"
- Gestion de la faim du mouton
- Le loup meurt  s'il a trop faim
2022-04-12 15:08:58 +02:00

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563 B
C++

#ifndef ECOSYSTEME_LOUP_HPP
#define ECOSYSTEME_LOUP_HPP 1
#include "animal.hpp"
class Loup: public Animal {
const char _m_lettre = 'L'; // caractère représentant le loup
// Définie la vitesse du loup
int generationVitesse(void) const noexcept;
public:
// ID de l'univers
Loup(int);
// ID de l'univers, index dans l'univers
Loup(int, int);
// Renvoie vrai
bool carnivore(void) const noexcept;
// Définit le comportement du loup à chaque tour
void action(void);
};
#endif