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Ecosysteme/includes/animal.hpp
Mylloon 4a36eebed1
Modifications
- Logs qui montrent ce que fais l'univers
- Affichage à chaque étape de l'univers
- Ajout d'une vérification si besoin lors du déplacement de l'animal
2022-04-18 03:12:14 +02:00

85 lines
2.9 KiB
C++

#ifndef ECOSYSTEME_ANIMAL_HPP
#define ECOSYSTEME_ANIMAL_HPP 1
#include "univers.hpp"
#include "sel.hpp"
/* Un animal possède une vitesse, plus il est rapide,
* plus vite il se déplacera à chaque tour, par exemple :
* dans le cas où un chasseur et un chassé s'ont l'un à côté
* de l'autre, si le chasseur se déplace plus vite, il mangera
* le chassé, en revanche, si c'est le chassé qui a une meilleure
* vitesse, alors c'est lui qui se déplacera en premier et il
* fuira */
class Animal: public Organisme {
template<typename Espece>
void rechercheEspece(int, std::vector<Espece *> &) noexcept;
template<typename Espece>
void animauxEnvirons(std::vector<Espece *> &) noexcept;
protected:
const int m_age_max; // age maximale que peut atteindre l'organisme
const int m_faim_max; // faim maximal que peut atteindre l'animal avant de mourir
int m_faim = 0; // faim de l'animal
int m_age = 0; // age actuel de l'organisme
// nombre de tour avant accouchement (-1 = quand pas enceinte)
short m_reproduire = -1;
Animal * m_partenaire = nullptr;
const int genre; // genre, 0 = masculin, 1 = féminin
// Nombre de tour a attendre avant de pouvoir se reproduire de nouveau
const short m_attente_reproduction;
// Définit les repas que doit prendre l'animal, par exemple
// 1 = 1 repas par tour
// 3 = 1 repas tout les 3 tours
const short m_repas_tt_les_cb_de_tours;
// Renvoie une vitesse aléatoire (+ élevé = + rapide)
virtual int generationVitesse(void) const noexcept = 0;
// Renvoie un genre choisit aléatoirement
int choixGenre(void) const noexcept;
// Renvoie la liste des cases atours de l'animal
std::vector<int> casesAlentours(void) const noexcept;
// Renvoie la liste des cases accesible depuis la position de l'animal
std::vector<int> casesPossible(void) const noexcept;
template<typename Espece>
void procreation(void) noexcept;
// Déplace l'animal
void deplacement(void) noexcept;
void deplacement(int, bool = true) noexcept;
public:
// Vrai si l'animal doit déposé des sédiment au sol à sa mort
bool m_deposer_sediment = true;
const int vitesse; // vitesse de l'organisme
// ID de l'univers, age max, faim max, vitesse, genre, rythme reproduction, repas tout les n de tours
Animal(int, int, int, int, int, int, int);
// ID de l'univers, index dans l'univers, age max, faim max, vitesse, genre, rythme reproduction, repas tout les n de tours
Animal(int, int, int, int, int, int, int, int);
~Animal(void);
// Animal carnivore ?
virtual bool carnivore(void) const noexcept = 0;
};
#include "animal_template.hpp" // définition du template
#endif