\documentclass{article}


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\title{Projet - GeometryDash 3D}
\author{\href{mailto:anri.kennel@etud.univ-paris8.fr}{Anri Kennel}
    \thanks{Numéro d'étudiant : 20010664}\, (L3-A)
    \\Moteurs de jeu $\cdot$ Université Paris 8}
\date{Année universitaire 2022-2023}

\begin{document}
\maketitle
\tableofcontents
\clearpage

\section{Projet}
% Expliquer ce qu'est geometry dash 3d

\section[Rendu 3D]{Rendu 3D avec THREE.JS}
La \autoref{fig:expls} schématise le rendu complet d'une scène du jeu

\begin{figure}[h]
    \centering
    \includegraphics[width=0.8\textwidth]{presentation/imgs/explications.png}
    \caption{Explications du rendu d'une scène}
    \label{fig:expls}
\end{figure}

\section[Logique]{Logique du jeu}
\subsection{Saut du joueur}
TODO!

\subsection{Fin de jeu}
TODO!

\newpage
\appendix
\section*{Appendix}
\listoffigures

\end{document}
