- Fixes some errors when switching between GUIs
- Change Manager GUI dimensions - Add button for adding an user (not implemented yet) - Add button for removing an user (not implemented yet) - Add the list of all the users, adding the scrollbar connected to it and print data on the double-clicked user
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main.py
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main.py
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@ -1,6 +1,6 @@
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import tkinter.messagebox as messagebox
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from tkinter import Tk, Frame, Label, Button, Entry, W
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from tkinter import Scrollbar, Listbox, Tk, Frame, Label, Button, Entry
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from re import sub
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from users import Utilisateurs # import de mon fichier pour gérer la base de donnée
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@ -94,18 +94,18 @@ class GesMag:
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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self.f.grid()
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# Affichage des labels et boutons
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tentativeDeConnexion = lambda _ = None: self.connexion(utilisateur.get(), motDpasse.get()) # lambda pour envoyer les informations entrés dans le formulaire
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ecart = 80 # écart pour avoir un affichage centré
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Label(self.f).grid(row=0, pady=50) # utilisé pour du padding (meilleur affichage)
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Label(self.f, text="Utilisateur", font=self.font).grid(column=0, row=1, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky=W)
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Label(self.f, text="Utilisateur", font=self.font).grid(column=0, row=1, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky='w')
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utilisateur = Entry(self.f, font=self.font, width=18)
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utilisateur.grid(column=1, row=2, columnspan=2, padx=ecart)
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Label(self.f, text="Mot de passe", font=self.font).grid(column=0, row=3, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky=W)
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Label(self.f, text="Mot de passe", font=self.font).grid(column=0, row=3, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky='w')
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motDpasse = Entry(self.f, font=self.font, show='⁎', width=18)
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motDpasse.grid(column=1, row=4, columnspan=2, padx=ecart)
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motDpasse.bind("<Return>", tentativeDeConnexion)
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@ -132,11 +132,11 @@ class GesMag:
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Button(self.f, text="Quitter", font=self.font, command=quit).grid(column=0, row=6, columnspan=4, pady=20)
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self._interfaceManager(1)
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self._interfaceManager(1) # DEBUG: affiche directement l'interface du Manager
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def _interfaceCaissier(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du caissier."""
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caissier = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id)[0]
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caissier = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id=id)[0]
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self.parent.title(f"Caissier {caissier[3]} {caissier[4]}")
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self.dimensionsFenetre(1280, 720)
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@ -144,21 +144,62 @@ class GesMag:
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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self.f.grid()
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def _interfaceManager(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du manager."""
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manager = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id)
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manager = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id=id)
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self.parent.title(f"Manager {manager['nom']} {manager['prenom']}")
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self.dimensionsFenetre(1280, 720)
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self.dimensionsFenetre(530, 720)
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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self.f.grid()
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Label(self.f, text="ceci est un giga label").grid()
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Label(self.f, text="Interface Manager", font=(self.font[0], 20)).grid(column=0, row=0)
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Button(self.f, text="Se déconnecter", font=self.font, command=self._interfaceConnexion).grid(column=1, row=0, padx=50)
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Label(self.f).grid(row = 1, pady=10) # séparateur
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def __ajouterUtilisateur(metier: int):
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"""Permet de créer un nouvel utilisateur, manager (`metier = 0`) et caissier (`metier = 1`)."""
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print(f"ajout d'un utilisateur (métier = {metier})")
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# ouvrir un toplevel?
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def __retirerUtilisateur(metier: int):
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"""Permet de supprimer un utilisateur existant, manager (`metier = 0`) et caissier (`metier = 1`)."""
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print(f"retirer un utilisateur (métier = {metier})")
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# ouvrir un toplevel?
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def __afficherInformationsUtilisateur(_):
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"""Permet d'afficher les informations d'un utilisateur"""
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element = listeUtilisateurs.curselection()
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if len(element) == 0: # si aucun élément n'est selectionné
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return
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print(Utilisateurs().recuperationUtilisateur(pseudo=listeUtilisateurs.get(element[0])))
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# ouvrir un toplevel?
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Button(self.f, text="Ajouter un caissier", font=self.font, command=lambda: __ajouterUtilisateur(1)).grid(column=0, row=2)
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Button(self.f, text="Retirer un caissier", font=self.font, command=lambda: __retirerUtilisateur(1)).grid(column=1, row=2)
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Label(self.f).grid(row = 3, pady=10) # séparateur
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# Liste des utilisateurs
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Label(self.f, text="Liste des utilisateurs", font=self.font).grid(column=0, row=4) # titre
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# On définit une barre pour pouvoir scroller dans la liste
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scroll = Scrollbar(self.f, orient="vertical")
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scroll.grid(column=0, row=5, sticky="nse")
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# On définit notre liste et on la lie à notre `Scrollbar`
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listeUtilisateurs = Listbox(self.f, width=25, height=4, yscrollcommand=scroll.set)
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scroll['command'] = listeUtilisateurs.yview
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# On ajoute nos utilisateurs à notre liste
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for idx, utilisateur in enumerate(Utilisateurs().listUtilisateurs()):
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listeUtilisateurs.insert(idx, utilisateur)
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listeUtilisateurs.grid(column=0, row=5)
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listeUtilisateurs.bind('<Double-Button>', __afficherInformationsUtilisateur) # on affiche l'utilisateur quand on double-clique dessus
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if __name__ == "__main__":
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"""Application "GesMag" pour le module de Programmation d'interfaces (2021-2022)"""
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