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Python
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import tkinter.messagebox as messagebox
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from tkinter import IntVar, Checkbutton, Scrollbar, Listbox, Entry, Button, Label, Frame, Tk, Toplevel
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from re import sub
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from users import Utilisateurs # import de mon fichier pour gérer la base de donnée
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class GesMag:
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"""Programme de Gestion d'une caise de magasin."""
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def __init__(self) -> None:
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"""Instancie quelques variables pour plus de clareté."""
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self.parent = Tk() # fenêtre affiché à l'utilisateur
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self.parent.resizable(False, False) # empêche la fenêtre d'être redimensionnée
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self.f = Frame(self.parent) # `Frame` affiché à l'écran
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def demarrer(self) -> None:
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"""Lance le programme GesMag."""
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self.font = ("Comfortaa", 14) # police par défaut
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Utilisateurs().creationTable() # on créer la base de donnée si elle n'existe pas déjà
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self._interfaceConnexion() # on créer la variable `self.f` qui est la frame a affiché
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self.f.grid() # on affiche la frame
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self.parent.mainloop() # on affiche la fenêtre
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def motDePasseCorrect(self, motDPasse: str) -> tuple:
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"""Détermine si un mot de passe suit la politique du programme ou non."""
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if len(motDPasse) == 0: # si le champs est vide
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return (False, "Mot de passe incorrect.")
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if len(motDPasse) < 8: # si le mot de passe est plus petit que 8 caractères
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return (False, "Un mot de passe doit faire 8 caractères minimum.")
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"""
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- Pour le regex, la fonction `sub` élimine tout ce qui est donné en fonction
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du pattern renseigné, alors si la fonction `sub` renvoie pas exactement
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la même chaîne de charactère alors c'est qu'il y avait un charactère interdit.
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- J'utilises pas `match` parce que je suis plus à l'aise avec `sub`.
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"""
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if not sub(r"[A-Z]", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir une lettre majuscule.")
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if not sub(r"[a-z]", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir une lettre minuscule.")
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if not sub(r" *?[^\w\s]+", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir un caractère spécial.")
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return (True,) # si aucun des tests précédents n'est valide, alors le mot de passe est valide
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def utilisateurCorrect(self, utilisateur: str) -> tuple:
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"""Détermine si un nom d'utilisateur suit la politique du programme ou non."""
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"""
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Pour le nom d'utilisateur on vérifie si le champs n'est pas vide
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et si il y a bien que des lettres et des chiffres.
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"""
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if len(utilisateur) == 0:
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return (False, "Utilisateur incorrect.")
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if sub(r" *?[^\w\s]+", '', utilisateur) != utilisateur:
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return (False, "Un nom d'utilisateur ne doit pas contenir de caractère spécial.")
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return (True,)
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def connexion(self, utilisateur: str, motDePasse: str):
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"""Gère la connexion aux différentes interfaces de l'application."""
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"""
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Vérification nom d'utilisateur / mot de passe correctement entré
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avec leurs fonctions respectives.
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"""
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pseudoOk = self.utilisateurCorrect(utilisateur)
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if not pseudoOk[0]:
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messagebox.showerror("Erreur", pseudoOk[1])
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return
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mdpOk = self.motDePasseCorrect(motDePasse)
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if not mdpOk[0]:
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messagebox.showerror("Erreur", mdpOk[1])
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return
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# Redirection vers la bonne interface
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utilisateurBaseDeDonnee = Utilisateurs().verificationIdentifiants(utilisateur.lower(), motDePasse)
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if utilisateurBaseDeDonnee[0] > 0:
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if utilisateurBaseDeDonnee[1] == 0: # si le métier est "Manager"
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self._interfaceManager(utilisateurBaseDeDonnee[0])
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elif utilisateurBaseDeDonnee[1] == 1: # si le métier est "Caissier"
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self._interfaceCaissier(utilisateurBaseDeDonnee[0])
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else:
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messagebox.showerror("Erreur", "Une erreur est survenue : métier inconnue.")
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||
else:
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messagebox.showerror("Erreur", "Utilisateur ou mot de passe incorrect.")
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def dimensionsFenetre(self, fenetre, nouveauX: int, nouveauY: int):
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"""Permet de changer les dimensions de la fenêtre parent et la place au centre de l'écran."""
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largeur = fenetre.winfo_screenwidth()
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hauteur = fenetre.winfo_screenheight()
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x = (largeur // 2) - (nouveauX // 2)
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y = (hauteur // 2) - (nouveauY // 2)
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fenetre.geometry(f"{nouveauX}x{nouveauY}+{x}+{y}")
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def _interfaceConnexion(self):
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"""Affiche l'interface de connexion."""
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# Paramètres de la fenêtre
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self.dimensionsFenetre(self.parent, 400, 600)
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self.parent.title("Fenêtre de connexion")
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.grid()
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# Affichage des labels et boutons
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tentativeDeConnexion = lambda _ = None: self.connexion(utilisateur.get(), motDpasse.get()) # lambda pour envoyer les informations entrés dans le formulaire
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ecart = 80 # écart pour avoir un affichage centré
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Label(self.f).grid(row=0, pady=50) # utilisé pour du padding (meilleur affichage)
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Label(self.f, text="Utilisateur", font=self.font).grid(column=0, row=1, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky='w')
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utilisateur = Entry(self.f, font=self.font, width=18)
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||
utilisateur.grid(column=1, row=2, columnspan=2, padx=ecart)
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||
Label(self.f, text="Mot de passe", font=self.font).grid(column=0, row=3, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky='w')
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||
motDpasse = Entry(self.f, font=self.font, show='⁎', width=18)
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||
motDpasse.grid(column=1, row=4, columnspan=2, padx=ecart)
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motDpasse.bind("<Return>", tentativeDeConnexion)
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def __afficherMDP(self):
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"""Permet de gérer l'affichage du mot de passe dans le champs sur la page de connexion."""
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if self.mdpVisible == False: # si mot de passe caché, alors on l'affiche
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self.mdpVisible = True
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motDpasse.config(show='')
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bouttonAffichageMDP.config(font=("Arial", 10, "overstrike"))
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else: # inversement
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self.mdpVisible = False
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motDpasse.config(show='⁎')
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bouttonAffichageMDP.config(font=("Arial", 10))
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bouttonAffichageMDP = Button(self.f, text='👁', command=lambda: __afficherMDP(self))
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bouttonAffichageMDP.grid(column=2, row=4, columnspan=2)
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self.mdpVisible = False
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bouton = Button(self.f, text="Se connecter", font=self.font, command=tentativeDeConnexion)
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bouton.grid(column=0, row=5, columnspan=3, padx=ecart, pady=20)
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||
bouton.bind("<Return>", tentativeDeConnexion)
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Button(self.f, text="Quitter", font=self.font, command=quit).grid(column=0, row=6, columnspan=4, pady=20)
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self._interfaceManager(1) # DEBUG: affiche directement l'interface du Manager
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def _interfaceCaissier(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du caissier."""
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caissier = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id=id)[0]
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self.parent.title(f"Caissier {caissier[3]} {caissier[4]}")
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self.dimensionsFenetre(self.parent, 1280, 720)
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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||
# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.grid()
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def _interfaceManager(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du manager."""
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manager = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id=id)
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self.parent.title(f"Manager {manager['nom']} {manager['prenom']}")
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self.dimensionsFenetre(self.parent, 530, 720)
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||
# Suppresssion de la dernière Frame
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||
self.f.destroy()
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||
# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.grid()
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Label(self.f, text="Interface Manager", font=(self.font[0], 20)).grid(column=0, row=0)
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Button(self.f, text="Se déconnecter", font=self.font, command=self._interfaceConnexion).grid(column=1, row=0, padx=50)
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||
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||
Label(self.f).grid(row = 1, pady=10) # séparateur
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||
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||
def __ajouterUtilisateur(metier: int):
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||
"""Permet de créer un nouvel utilisateur, manager (`metier = 0`) et caissier (`metier = 1`)."""
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||
"""
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||
L'enfant (`TopLevel`) dépend de la `Frame` et non du parent (`Tk`)
|
||
pour éviter de resté ouverte meme lorsque le manager se déconnecte.
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||
"""
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||
enfant = Toplevel(self.f)
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||
enfant.title(f"Ajouter un {'manager' if metier == 0 else 'caissier'}")
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||
self.dimensionsFenetre(enfant, 330, 220)
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def ___verification():
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||
"""Vérifie si les champs renseignées sont valides."""
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# vérification pour le nom d'utilisateur
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pass
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# vérification pour le mot de passe
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||
pass
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# vérification pour le métier
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||
pass
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||
# vérification pour le nom
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||
pass
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# vérification pour le prénom
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||
pass
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||
# vérification pour la date de naissance
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||
pass
|
||
# vérification pour l'adresse
|
||
pass
|
||
# vérification pour le code postal
|
||
pass
|
||
|
||
# Champs
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||
Label(enfant, text="Nom d'utilisateur :").grid(column=0, row=0, sticky='e')
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||
pseudo = Entry(enfant)
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||
pseudo.grid(column=1, row=0, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Mot de passe :").grid(column=0, row=1, sticky='e')
|
||
passe = Entry(enfant)
|
||
passe.grid(column=1, row=1, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Métier :").grid(column=0, row=2, sticky='e')
|
||
metier = Entry(enfant)
|
||
metier.grid(column=1, row=2, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Nom :").grid(column=0, row=3, sticky='e')
|
||
nom = Entry(enfant)
|
||
nom.grid(column=1, row=3, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Prénom :").grid(column=0, row=4, sticky='e')
|
||
prenom = Entry(enfant)
|
||
prenom.grid(column=1, row=4, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Date de naissance :").grid(column=0, row=5, sticky='e')
|
||
naissance = Entry(enfant)
|
||
naissance.grid(column=1, row=5, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Adresse").grid(column=0, row=6, sticky='e')
|
||
adresse = Entry(enfant)
|
||
adresse.grid(column=1, row=6, sticky='w')
|
||
Label(enfant, text="Code postal :").grid(column=0, row=7, sticky='e')
|
||
postal = Entry(enfant)
|
||
postal.grid(column=1, row=7, sticky='w')
|
||
|
||
def ___viderChamps():
|
||
"""Vide tout les champs de leur contenu"""
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||
# On récupère toutes les `Entry` de la fenêtre et on change leur contenu
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||
for champ in [widget for type, widget in enfant.children.items() if "entry" in type]:
|
||
champ.delete(0, "end")
|
||
champ.update()
|
||
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||
# Boutons
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||
Button(enfant, text="Valider", command=___verification).grid(column=0, row=8, columnspan=3, sticky='w')
|
||
Button(enfant, text="Vider les champs", command=___viderChamps).grid(column=0, row=8, columnspan=3)
|
||
Button(enfant, text="Quitter", command=enfant.destroy).grid(column=0, row=8, columnspan=3, sticky='e')
|
||
|
||
def __retirerUtilisateur(metier: int):
|
||
"""Permet de supprimer un utilisateur existant, manager (`metier = 0`) et caissier (`metier = 1`)."""
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||
enfant = Toplevel(self.f) # cf. l'explication dans `__ajouterUtilisateur`
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||
enfant.title(f"Retirer un {'manager' if metier == 0 else 'caissier'}")
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||
self.dimensionsFenetre(enfant, 300, 180)
|
||
Button(enfant, text="Quitter", command=enfant.destroy).grid(sticky='w')
|
||
|
||
def __afficherInformationsUtilisateur(_):
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||
"""Permet d'afficher les informations d'un utilisateur"""
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||
element = listeUtilisateurs.curselection()
|
||
if len(element) == 0: # si aucun élément n'est selectionné
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||
return
|
||
"""
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||
On split le champs car dans la liste on affiche le métier entre
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||
parenthèses et on doit donner que le nom d'utilisateur à
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||
la fonction `recuperationUtilisateur`, aussi on retire le dernièr
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||
charactère avec [:-1] car c'est un espace.
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||
"""
|
||
utilisateur = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(pseudo=listeUtilisateurs.get(element[0]).split('(')[0][:-1])
|
||
enfant = Toplevel(self.f) # cf. l'explication dans `__ajouterUtilisateur`
|
||
enfant.title(f"{utilisateur['nom']} {utilisateur['prenom']}")
|
||
self.dimensionsFenetre(enfant, 300, 180)
|
||
utilisateur["metier"] = "Manager" if utilisateur["metier"] == 0 else "Caissier"
|
||
del utilisateur["passe"] # le manager ne doit pas connaître le mot de passe de l'utilisateur
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||
for idx, cle in enumerate(utilisateur):
|
||
Label(enfant, text=f"{cle.capitalize()} :").grid(column=0, row=idx, sticky='e')
|
||
Label(enfant, text=utilisateur[cle]).grid(column=1, row=idx, sticky='w')
|
||
Button(enfant, text="Quitter", command=enfant.destroy).grid(column=3, row=0, sticky='w')
|
||
|
||
Button(self.f, text="Ajouter un caissier", font=self.font, command=lambda: __ajouterUtilisateur(1)).grid(column=0, row=2)
|
||
Button(self.f, text="Retirer un caissier", font=self.font, command=lambda: __retirerUtilisateur(1)).grid(column=1, row=2)
|
||
|
||
Label(self.f).grid(row = 3, pady=10) # séparateur
|
||
|
||
# Liste des utilisateurs
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managerVerif = IntVar(self.f) # filtre pour afficher ou non les managers dans la liste
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||
caissierVerif = IntVar(self.f) # filtre pour afficher ou non les caissiers ou non dans la liste
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||
|
||
caissierVerif.set(1) # par défaut on affiche que les caissiers
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||
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||
def __ajouterUtilisateursListe():
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||
"""
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||
Ajoute des utilisateurs à la liste du Manager.
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||
-> metier = 0 : manager uniquement
|
||
-> metier = 1 : caissier uniquement
|
||
-> metier = 2 : manager et caissier
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||
"""
|
||
listeUtilisateurs.delete(0, "end") # vidé la liste des utilisateurs
|
||
if managerVerif.get() == 1:
|
||
if caissierVerif.get() == 1:
|
||
metier = None # on affiche les 2
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||
else:
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||
metier = 0 # on affiche seulement les managers
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||
else:
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||
metier = 1 # on affiche les caissiers
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||
if caissierVerif.get() == 0: # rien est coché, on revient à la configuration par défaut (caissiers uniquement)
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||
metier = 1
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||
caissierVerif.set(1)
|
||
if not metier: # on ajoute tous les utilisateurs
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||
for idx, utilisateur in enumerate(Utilisateurs().listUtilisateurs()):
|
||
listeUtilisateurs.insert(idx, f"{utilisateur[0]} ({'manager' if utilisateur[1] == 0 else 'caissier'})")
|
||
elif metier == 0: # on ajoute que les managers
|
||
for idx, utilisateur in enumerate(Utilisateurs().listUtilisateurs()):
|
||
if utilisateur[1] == metier:
|
||
listeUtilisateurs.insert(idx, f"{utilisateur[0]} ({'manager' if utilisateur[1] == 0 else 'caissier'})")
|
||
elif metier == 1: # on ajoute que les caissiers
|
||
for idx, utilisateur in enumerate(Utilisateurs().listUtilisateurs()):
|
||
if utilisateur[1] == metier:
|
||
listeUtilisateurs.insert(idx, f"{utilisateur[0]} ({'manager' if utilisateur[1] == 0 else 'caissier'})")
|
||
else: # ce cas est là au cas où mais n'est pas sensé être appellé
|
||
raise NameError("Métier inconnu.")
|
||
|
||
Label(self.f, text="Liste des utilisateurs", font=self.font).grid(column=0, row=4) # titre
|
||
# On définit une barre pour pouvoir scroller dans la liste
|
||
scroll = Scrollbar(self.f, orient="vertical")
|
||
scroll.grid(column=0, row=5, sticky="nse")
|
||
# On définit notre liste et on la lie à notre `Scrollbar`
|
||
listeUtilisateurs = Listbox(self.f, width=25, height=4, yscrollcommand=scroll.set)
|
||
scroll['command'] = listeUtilisateurs.yview
|
||
# On ajoute nos utilisateurs à notre liste
|
||
__ajouterUtilisateursListe()
|
||
listeUtilisateurs.grid(column=0, row=5)
|
||
listeUtilisateurs.bind('<Double-Button>', __afficherInformationsUtilisateur) # on affiche l'utilisateur quand on double-clique dessus
|
||
|
||
# Filtre pour la liste
|
||
Label(self.f, text="Filtre", font=self.font).grid(column=1, row=4, sticky='w', padx=10) # titre
|
||
filtres = Frame(self.f) # Morceau qui va contenir nos checkbutton
|
||
filtres.grid(column=1, row=4, rowspan=2, sticky='w')
|
||
Checkbutton(filtres, text="Manager", variable=managerVerif, command=__ajouterUtilisateursListe).grid(sticky='w')
|
||
Checkbutton(filtres, text="Caissier", variable=caissierVerif, command=__ajouterUtilisateursListe).grid(sticky='w')
|
||
|
||
if __name__ == "__main__":
|
||
"""Application "GesMag" pour le module de Programmation d'interfaces (2021-2022)"""
|
||
print("-- Compte par défaut --\nNom d'utilisateur: admin\nMot de passe: P@ssword")
|
||
GesMag().demarrer()
|