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- adding login to the correct gui according to the user - add method for the gui of manager and cashier
159 lines
7.7 KiB
Python
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import tkinter.messagebox as messagebox
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from tkinter import Tk, Frame, Label, Button, Entry, W
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from re import sub
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from users import Utilisateurs # import de mon fichier pour gérer la base de donnée
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class GesMag:
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"""Programme de Gestion d'une caise de magasin."""
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def __init__(self) -> None:
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"""Instancie quelques variables pour plus de clareté."""
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self.parent = Tk() # Fenêtre affiché à l'utilisateur
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self.f = Frame(self.parent) # Frame affiché à l'écran
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def demarrer(self) -> None:
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"""Lance le programme GesMag."""
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self.font = ("Comfortaa", 14) # police par défaut
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Utilisateurs().creationTable() # on créer la base de donnée si elle n'existe pas déjà
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self._interfaceConnexion() # on créer la variable `self.f` qui est la frame a affiché
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self.f.grid() # on affiche la frame
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self.parent.mainloop() # on affiche la fenêtre
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def motDePasseCorrect(self, motDPasse: str) -> tuple:
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"""Détermine si un mot de passe suit la politique du programme ou non."""
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if len(motDPasse) == 0: # si le champs est vide
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return (False, "Mot de passe incorrect.")
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if len(motDPasse) < 8: # si le mot de passe est plus petit que 8 caractères
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return (False, "Un mot de passe doit faire 8 caractères minimum.")
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"""
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Pour le regex, je réfléchie comme dans la fonction `self.connexion`.
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J'utilises pas `match` parce que je suis plus à l'aise avec `sub`.
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"""
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if not sub(r"[A-Z]", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir une lettre majuscule.")
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if not sub(r"[a-z]", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir une lettre minuscule.")
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if not sub(r" *?[^\w\s]+", '', motDPasse) != motDPasse:
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return (False, "Un mot de passe doit au moins contenir un caractère spécial.")
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return (True,) # si aucun des tests précédents n'est valide, alors le mot de passe est valide
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def connexion(self, utilisateur: str, motDePasse: str):
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"""Gère la connexion aux différentes interfaces de l'application."""
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"""
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Vérification nom d'utilisateur / mot de passe correctement entré
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-> Pour le nom d'utilisateur on vérifie si le champs n'est pas vide
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et si il y a bien que des lettres et des chiffres (le regex élimine tout
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ce qui n'est pas ça, alors si la fonction `sub` renvoie pas exactement
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la même chaîne de charactère alors c'est qu'il y avait un charactère
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interdit dans le nom d'utilisateur).
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-> Pour le mot de passe on demande à la fonction `motDePasseCorrect` pour
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éviter de faire tout les tests ici.
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"""
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if len(utilisateur) == 0 or sub(r" *?[^\w\s]+", '', utilisateur) != utilisateur:
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messagebox.showerror("Erreur", "Utilisateur incorrect.")
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return
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mdpOk = self.motDePasseCorrect(motDePasse)
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if not mdpOk[0]:
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messagebox.showerror("Erreur", mdpOk[1])
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return
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# Redirection vers la bonne interface
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utilisateurBaseDeDonnee = Utilisateurs().verificationIdentifiants(utilisateur.lower(), motDePasse)
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if utilisateurBaseDeDonnee[0] > 0:
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if utilisateurBaseDeDonnee[1] == 0: # si le métier est "Manager"
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self._interfaceManager(utilisateurBaseDeDonnee[0])
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elif utilisateurBaseDeDonnee[1] == 1: # si le métier est "Caissier"
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self._interfaceCaissier(utilisateurBaseDeDonnee[0])
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else:
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messagebox.showerror("Erreur", "Une erreur est survenue : métier inconnue.")
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else:
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messagebox.showerror("Erreur", "Utilisateur ou mot de passe incorrect.")
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def dimensionsFenetre(self, nouveauX: int, nouveauY: int):
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"""Permet de changer les dimensions de la fenêtre parent et la place au centre de l'écran."""
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largeur = self.parent.winfo_screenwidth()
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hauteur = self.parent.winfo_screenheight()
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x = (largeur // 2) - (nouveauX // 2)
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y = (hauteur // 2) - (nouveauY // 2)
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self.parent.geometry(f"{nouveauX}x{nouveauY}+{x}+{y}")
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def _interfaceConnexion(self):
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"""Affiche l'interface de connexion."""
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# Paramètres de la fenêtre
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self.dimensionsFenetre(400, 600)
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self.parent.title("Fenêtre de connexion")
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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# Affichage des labels et boutons
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tentativeDeConnexion = lambda _ = None: self.connexion(utilisateur.get(), motDpasse.get()) # lambda pour envoyer les informations entrés dans le formulaire
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ecart = 80 # écart pour avoir un affichage centré
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Label(self.f).grid(row=0, pady=50) # utilisé pour du padding (meilleur affichage)
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Label(self.f, text="Utilisateur", font=self.font).grid(column=0, row=1, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky=W)
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utilisateur = Entry(self.f, font=self.font, width=18)
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utilisateur.grid(column=1, row=2, columnspan=2, padx=ecart)
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Label(self.f, text="Mot de passe", font=self.font).grid(column=0, row=3, columnspan=2, padx=ecart - 20, pady=20, sticky=W)
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motDpasse = Entry(self.f, font=self.font, show='⁎', width=18)
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motDpasse.grid(column=1, row=4, columnspan=2, padx=ecart)
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motDpasse.bind("<Return>", tentativeDeConnexion)
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def __afficherMDP(self):
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"""Permet de gérer l'affichage du mot de passe dans le champs sur la page de connexion."""
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if self.mdpVisible == False: # si mot de passe caché, alors on l'affiche
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self.mdpVisible = True
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motDpasse.config(show='')
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bouttonAffichageMDP.config(font=("Arial", 10, "overstrike"))
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else: # inversement
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self.mdpVisible = False
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motDpasse.config(show='⁎')
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bouttonAffichageMDP.config(font=("Arial", 10))
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bouttonAffichageMDP = Button(self.f, text='👁', command=lambda: __afficherMDP(self))
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bouttonAffichageMDP.grid(column=2, row=4, columnspan=2)
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self.mdpVisible = False
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bouton = Button(self.f, text="Se connecter", font=self.font, command=tentativeDeConnexion)
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bouton.grid(column=0, row=5, columnspan=3, padx=ecart, pady=20)
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bouton.bind("<Return>", tentativeDeConnexion)
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Button(self.f, text="Quitter", font=self.font, command=quit).grid(column=0, row=6, columnspan=4, pady=20)
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def _interfaceCaissier(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du caissier."""
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caissier = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id)[0]
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self.parent.title(f"Caissier {caissier[3]} {caissier[4]}")
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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def _interfaceManager(self, id: int):
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"""Affiche l'interface du manager."""
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manager = Utilisateurs().recuperationUtilisateur(id)[0]
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self.parent.title(f"Manager {manager[3]} {manager[4]}")
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# Suppresssion de la dernière Frame
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self.f.destroy()
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# Instanciation d'une nouvelle Frame, on va donc ajouter tout nos widgets à cet Frame
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self.f = Frame(self.parent)
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self.f.pack()
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if __name__ == "__main__":
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""""Application "GesMag" pour le module de Programmation d'interfaces (2021-2022)"""
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print("-- Compte par défaut --\nNom d'utilisateur: admin\nMot de passe: P@ssword")
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GesMag().demarrer()
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