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#ifndef _ARBRE_HUFFMAN_H_
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#define _ARBRE_HUFFMAN_H_ 1
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include "liste.h"
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// Définition de l'Arbre.
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typedef Cellule *Arbre;
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// Définition d'une lettre/caractère pour l'entete
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typedef struct entete {
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char lettre; // la lettre / caractère
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int code; // code binaire
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int longueur; // longueur du code
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} Entete;
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// Convertis une liste (struct Liste) en arbre (struct Arbre) et renvoie la taille des caractères valides de la liste.
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int listeVersArbre(Liste *liste);
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// Encode un fichier.
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void compression(FILE *entree, FILE *sortie);
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// Décode un fichier.
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void decompression(FILE *entree, FILE *sortie);
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/*
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Ajoute les valeurs des lettres dans l'arbre récursivement.
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- `arbre` l'arbre binaire de huffman
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- `codeActuel` monte progresssivement quand on parcours l'arbre et c'est la valeur assigné aux noeuds
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- `longueur` la profondeur du noeud dans l'arbre
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- `lettresListe` notre liste de lettre
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- `i` nous permet de se balader dans la liste `lettresListe` (c'est là où l'on se trouve)
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- `longueurTotale` est la longueur totale du code en sortie en bits
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J'essaie de favoriser l'utilisation de pointeur pour éviter de recopier plus fois la même chose en mémoire.
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Parcours prefixé de l'arbre.
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*/
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void assignationCode(Arbre arbre, int codeActuel, int longueur, Entete *enteteListe, int *i, int *longueurTotale);
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// Convertis un arbre (struct Arbre/Liste) en liste (struct Entete).
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Entete *arbreVersListe(Arbre arbre, int taille, int *tailleTotale);
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// Lie le fichier d'entrée pour le transformer en liste (struct Entete) de caractères.
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Entete *fichierVersListe(FILE *fichier, int *nombreLettresDansFichier, int *tailleTotale);
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// Écrit l'entête avec la table de Huffman dans le fichier.
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void enteteVersFichier(Entete *enteteListe, int nombreLettresDansFichier, int longueurTotale, FILE *fichier);
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// Écrit les données une fois traduite après l'algorithme de Huffman dans le fichier de sortie.
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void huffmanVersFichier(FILE *entree, FILE *sortie, Entete *enteteListe, int nombreLettresDansFichier);
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#endif
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