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#ifndef OTHELLO_HUMAN_H
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#define OTHELLO_HUMAN_H 1
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#include "joueur.h"
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typedef struct jeu Jeu;
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/* Joue le tour d'un joueur humain */
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void action_joueur_humain(Jeu *jeu, int couleur);
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/* Auxiliaire : Demande au joueur où placer son jeton */
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void _action_joueur_humain(int *ligne, int *colonne);
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#endif
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